古希臘背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《阿喀琉斯:不為人知的傳奇》5月13號(hào)時(shí)在Steam上以搶先體驗(yàn)的方式發(fā)售,這款“魂Like”+“暗黑Like”的游戲想法很不錯(cuò),但卻沒有做出成效,Steam評(píng)價(jià)現(xiàn)在為褒貶不一,IGN也對(duì)該游戲的PC版本進(jìn)行了測(cè)評(píng),并只給游戲打了5分。


IGN簡(jiǎn)評(píng):就目前來看,《阿喀琉斯:不為人知的傳奇》是一部未完成且支離破碎的古希臘神話游戲,它的戰(zhàn)斗平淡無奇,游戲世界充滿了美麗的事物,但卻沒有什么可做的。

在測(cè)評(píng)中,IGN指出了游戲的基本框架已經(jīng)確立,想法也不錯(cuò),但游戲有大量的缺點(diǎn),例如:游戲沒有地圖非常容易迷路、地圖雖然龐大但很空洞探索起來很無趣、戰(zhàn)斗系統(tǒng)很單調(diào)攻擊手段太少、搶先體驗(yàn)版存在巨量BUG等??傊嫫饋砭褪遣凰?,體驗(yàn)很差。

《阿喀琉斯:不為人知的傳奇》搶先體驗(yàn)版目前顯然還有很多問題需要解決,期待這款游戲的玩家,可以先觀望一段時(shí)間。

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