Netflix 一直在致力于其游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展計(jì)劃,在去年11月還曾宣布推出網(wǎng)飛游戲平臺 Netflix Games,然而實(shí)際結(jié)果似乎不如預(yù)期般那么美好。

根據(jù) CNBC 的一份新報(bào)告顯示,Netflix Games的日均用戶有170 萬人,不到 Netflix 2.21 億用戶的 1%。而 Netflix 游戲的總下載量為2,330萬次,約占 Netflix 用戶的 10%, 這一數(shù)據(jù)這并沒有考慮到可能下載了多個(gè)游戲的個(gè)人用戶。無論怎么看,都只能說明只有一小部分用戶正在利用網(wǎng)飛的游戲平臺。

網(wǎng)飛目前的游戲包括24 款,從電視劇改編的《怪奇物語》到多平臺獨(dú)立游戲,如《夜勤人》。 同時(shí)該公司也正在對其部分原創(chuàng)流媒體內(nèi)容進(jìn)行改編,包括《后翼?xiàng)壉贰ⅰ短栒賳尽泛汀都堚n屋》, 希望到 2022 年底游戲庫能增加到近50個(gè)可游玩游戲。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
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