B社的科幻游戲大作《星空之地》自從公布以來就備受期待,但很遺憾的是在最近的科隆游戲展上它并未亮相帶來新的消息。不過在近日的 “Nikhil Hogan Show”節(jié)目中采訪到了《星空之地》游戲作曲家Inon Zur,他稱《星空之地》是一款哲學(xué)游戲。


Inon Zur是知名的音樂家,曾為多個備受好評的游戲作曲,例如:《輻射》系列、《龍騰世紀(jì)》系列、《博德之門2》等。他在采訪中表示:“《星空》是一款有深度的游戲、一款哲學(xué)游戲,我相信在游玩《星空》之后,肯定會給你提供另一個視角,也許對你的存在有更深層次的了解”。

《星空之地》是B社自1986年誕生以來,25年里策劃的首個全新宇宙,由開發(fā)了《上古卷軸5》和《輻射4》的團隊制作,是一款太空科幻開放世界RPG。本作預(yù)計2023年上半年發(fā)售,登錄XBOX Series X|S 和Steam,并且首發(fā)進入XGP。


小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。
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