2018年發(fā)布首支預(yù)告片的方塊沙盒RPG游戲《Hytale》曾引發(fā)許多玩家關(guān)注,甚至有人將它視為“我的世界2”,然而緩慢的開發(fā)周期已經(jīng)讓它漸漸淡出大眾視野;在2022年它又宣布需要重寫引擎,因此在2023年內(nèi)都沒法上市。

雖然開發(fā)速度緩慢,不過制作組倒沒有“跑路”,2022年底時(shí)他們表示:引擎重寫過程進(jìn)展很順利,游戲內(nèi)容變得越來越有趣了。2022年他們非常忙碌,目前感覺狀態(tài)良好,只是還沒法分享更多內(nèi)容。


《Hytale》是由原《我的世界》服務(wù)器團(tuán)隊(duì)Hypixel制作的沙盒RPG游戲,它同樣是用方塊構(gòu)建游戲世界,不過游戲流程更接近于《泰拉瑞亞》,注重探索、戰(zhàn)斗和角色養(yǎng)成;同時(shí)它也內(nèi)置了一些強(qiáng)大的創(chuàng)作工具,也有專門的線上多人模式。

目前《Hytale》開發(fā)組已經(jīng)被《英雄聯(lián)盟》的拳頭游戲官方收購。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
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