沉寂許久的《紅霞島》今天更新了!這次主要是修復(fù)bug、優(yōu)化游戲體驗,也調(diào)整了一些玩法機制和平衡性,更新列表長達數(shù)十行;而且,主機版本現(xiàn)在終于加入60幀性能模式了!看來制作組還沒有放棄這款游戲。

這次更新提升了游戲的穩(wěn)定性,修復(fù)了多個不常見的內(nèi)存崩潰問題,修復(fù)了AMD顯卡調(diào)整分辨率時圖像損壞的問題,優(yōu)化了部分英雄技能、武器的表現(xiàn)效果;現(xiàn)在屏幕上會顯示消音武器、可翻越障礙等提示,目標(biāo)指示器和目標(biāo)搜尋范圍得到優(yōu)化,輔助瞄準(zhǔn)和死區(qū)校準(zhǔn)也得到了優(yōu)化。

此外,本次更新也對游戲戰(zhàn)斗機制做出了不少調(diào)整,包括加入了更多潛行擊殺方式、增加了開放世界中的敵人數(shù)量、假如了獨特的敵人遭遇事件、給吸血鬼和人類NPC身上加了反光材質(zhì)以增強其在夜里的可見度、增加了初期彈藥補給量。萊米的機器人也得到了一些改善。

總之,這次更新為《紅霞島》修復(fù)了不少問題,還是蠻不錯的,希望制作組之后能繼續(xù)優(yōu)化這款游戲。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。
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