合作射擊游戲《收獲日3》首發(fā)表現(xiàn)很不好,其游戲玩法沒有多少變化,內(nèi)容量也不夠多,而且還存在不少技術(shù)性問題。而更令玩家沮喪的是,這款游戲上線2個月以來的更新頻率也很低,甚至只發(fā)布了一個補(bǔ)丁。

現(xiàn)在,《收獲日3》開發(fā)商Starbreeze制作人Andreas Häll-Penninger正面回應(yīng)了關(guān)于更新太慢的質(zhì)疑。他解釋說,制作組在后端的更新管線中發(fā)現(xiàn)了一個關(guān)鍵性錯誤,這就導(dǎo)致任何更新補(bǔ)丁都很有可能對玩家的存檔進(jìn)度產(chǎn)生影響,所以目前他們還在解決這件事,更新速度就變得很慢了。

“我們沒有理由去故意推遲更新這么久。游戲這樣的首發(fā)表現(xiàn)對我們和玩家們來說都是非常難受的。我們正在采取必要的措施,確保我們的更新能修復(fù)問題而不是帶來更多問題。”
如果不出意外的話,《收獲日3》將在本月底迎來一次內(nèi)容更新,加入一位前作中的人氣角色和2個劫掠任務(wù)等新內(nèi)容。大家可以再等一等。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零