近日,R星的前技術(shù)總監(jiān)Obbe Vermeij在博客中分享了他1995年至2009年在R星的開發(fā)經(jīng)歷。文中提到,R星曾準(zhǔn)備在《GTA:罪惡都市》后開發(fā)一款喪尸題材的游戲。

據(jù)Obbe Vermeij透露,R星曾在《GTA:罪惡都市》之后想嘗試一些不同的創(chuàng)意。隨后便構(gòu)思一款名為《Codename:Z》的游戲,該游戲計(jì)劃沿用《GTA:罪惡都市》的代碼,讓玩家置身于蘇格蘭島上,與不斷涌來(lái)的僵尸群作戰(zhàn)。

Obbe Vermeij還表示,這款游戲強(qiáng)調(diào)了維護(hù)車輛和尋找燃料的元素,總體設(shè)定類似于一款生存恐怖游戲。不過(guò),這個(gè)游戲的開發(fā)并沒(méi)有持續(xù)太久,僅開發(fā)了一個(gè)月,團(tuán)隊(duì)成員就開始將注意力轉(zhuǎn)向《GTA:圣安地列斯》的開發(fā)。

小學(xué)館你罪該萬(wàn)死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零