論天倫地,不如一起說(shuō)點(diǎn)游戲
光環(huán)系列是游戲史上的一個(gè)里程碑,對(duì)于初次接觸這個(gè)系列的玩家來(lái)說(shuō),回溯經(jīng)典作品時(shí)需要意識(shí)到,這些游戲是在不同的時(shí)代背景下創(chuàng)作的,因此,它們的圖像質(zhì)量和操作手感可能與現(xiàn)代游戲有所不同。在體驗(yàn)這些經(jīng)典游戲時(shí),我們應(yīng)該更多地去欣賞它們當(dāng)時(shí)的創(chuàng)新之處,以及它們?cè)谟螒蚴飞系牡匚?,而不是單純用現(xiàn)代的標(biāo)準(zhǔn)去評(píng)判它們。

在游戲中,玩家會(huì)迅速與士官長(zhǎng)的角色產(chǎn)生認(rèn)同。游戲并不是一開(kāi)始就展示一個(gè)宏大的世界觀,而是通過(guò)緊張的事件推動(dòng)劇情,讓玩家逐漸了解這個(gè)宇宙的背景。新手引導(dǎo)巧妙地融入劇情,玩家的新手體驗(yàn)與士官長(zhǎng)的。
新手體驗(yàn)與士官長(zhǎng)的故事緊密相連,讓玩家在體驗(yàn)游戲的同時(shí),也在不斷深入這個(gè)豐富的宇宙故事。

《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》為玩家提供了一個(gè)全面的《光環(huán)》體驗(yàn),包括了系列的前五部作品:《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》、《光環(huán)2》、《光環(huán)3》、《光環(huán)4》以及前傳《光環(huán):致遠(yuǎn)星》。在這個(gè)合集中,玩家不僅可以享受到每個(gè)游戲的戰(zhàn)役模式,還能體驗(yàn)到畫面的原版與復(fù)刻版之間的即時(shí)切換,這一特色尤其體現(xiàn)在《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》和《光環(huán)2》中,它們都經(jīng)過(guò)了精心的重制。
玩家可以自由選擇戰(zhàn)役關(guān)卡,不必遵循特定的順序,這種設(shè)計(jì)極大地提升了游戲的自由度和可玩性。除了戰(zhàn)役模式,合集還包含多元化的游戲模式,如多人在線對(duì)戰(zhàn)、創(chuàng)意模式(包括“鑄造器”自定義關(guān)卡和“劇院模式”回放功能)以及槍林彈雨模式,后者為玩家提供了一系列高強(qiáng)度的PVE挑戰(zhàn)。

合集還注重玩家的個(gè)性化體驗(yàn),提供了角色和裝備的自定義選項(xiàng)。盡管并非所有作品都在自定義方面同樣深入,但近期作品在這方面做得尤為出色。此外,通過(guò)完成挑戰(zhàn)來(lái)獲取貨幣,解鎖新的角色外觀、動(dòng)作和名牌背景,也為玩家提供了持續(xù)的養(yǎng)成樂(lè)趣。而全球排行榜則讓玩家有機(jī)會(huì)在戰(zhàn)役模式中與其他玩家的表現(xiàn)進(jìn)行比較,增加了一絲競(jìng)技的刺激。
《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》的到來(lái),不僅讓PC玩家得以體驗(yàn)這一經(jīng)典系列,而且還根據(jù)劇情發(fā)展順序逐步推出更新,讓新玩家更容易理解故事脈絡(luò)。盡管部分早期作品的畫質(zhì)可能不夠現(xiàn)代化,但在PC平臺(tái)上,得益于更強(qiáng)的性能,如《光環(huán):致遠(yuǎn)星》的畫面表現(xiàn)仍然令人印象深刻。

然而,合集也有一些不足之處。為了整合六部作品,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)用戶界面進(jìn)行了大量修改,這在某種程度上犧牲了原有的動(dòng)態(tài)藝術(shù)背景,影響了游戲的視覺(jué)體驗(yàn)。希望未來(lái)的更新能夠在保持功能性的同時(shí),也能夠恢復(fù)和提升這些美學(xué)元素。
對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),需要注意的是,《光環(huán)》系列的很多劇情都通過(guò)游戲過(guò)程中的對(duì)話來(lái)展開(kāi)。雖然游戲提供了中文配音,但配音的腔調(diào)可能不是每個(gè)人都適應(yīng),如果你對(duì)英語(yǔ)不是特別熟悉,同時(shí)又難以適應(yīng)中文配音的腔調(diào),那么可能需要一段時(shí)間去習(xí)慣這種獨(dú)特的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。

考慮到許多人對(duì)《光環(huán)系列》的游戲故事感興趣遠(yuǎn)大于游戲機(jī)制,本期“小編游話說(shuō)”我們將分享各自對(duì)《光環(huán)系列》的看法,以期與粉絲們分享對(duì)這部經(jīng)典作品的喜愛(ài)。
游俠網(wǎng)編輯 凌嗣:
我也是老Halo粉,士官長(zhǎng)合集真是太贊了!包含1-4、3odst和Reach所有主要游戲,這不就包含了整個(gè)士官長(zhǎng)故事線了嗎。
小時(shí)候第一款接觸的FPS就是Halo,那科幻 setting和引人入勝的劇情簡(jiǎn)直讓我著迷。當(dāng)時(shí)玩難度可能比較簡(jiǎn)單,但作為當(dāng)時(shí)的小朋友,一個(gè)人玩主線就已經(jīng)很不容易了,秋風(fēng)號(hào)里面還常常因?yàn)檎也坏侥繕?biāo)而亂轉(zhuǎn)。不過(guò)重制版里面路線設(shè)計(jì)得更清晰明了,玩起來(lái)不會(huì)像原版1那樣讓人迷失方向了。
如果你也是老Halo粉,這合集肯定不用我多說(shuō)了吧。如果你是新玩家,我覺(jué)得這個(gè)價(jià)位真的非常值得。當(dāng)然了,作為老游戲,圖形等方面可能不如現(xiàn)在的大作,但相信玩著玩著你也會(huì)被它的魅力給吸引住的。如果不太喜歡,也不要隨便給差評(píng),你再多體驗(yàn)體驗(yàn)就會(huì)明白了。還有,如果有時(shí)間,可以考慮看看Halo的小說(shuō),它的游戲設(shè)置和小說(shuō)內(nèi)容真的很契合。
總之,Halo對(duì)我來(lái)說(shuō),是童年最難忘的回憶之一。這合集把整個(gè)士官長(zhǎng)的故事線都包含在里面了,對(duì)老粉來(lái)說(shuō)真是最完美的禮物!
游俠網(wǎng)編輯 Air:
作為一個(gè)長(zhǎng)期跟隨光環(huán)系列的老粉,我也很欣賞這套MCC合集。盡管在各代游戲里沒(méi)有LASO通關(guān)的實(shí)力,但全傳奇難度還是全部完成了,對(duì)游戲也有一定了解。
6款游戲合在一起,這價(jià)格確實(shí)非常公道。對(duì)于新老光環(huán)粉來(lái)說(shuō),這套合集都很值得一試。無(wú)論是隨Master Chief一起經(jīng)歷的太空史詩(shī),還是與Noble小隊(duì)一同面對(duì)宿命的悲壯,或者是在新蒙巴薩與Rookie一同探索未知,這些充滿個(gè)性的人物形象,都可能會(huì)給玩家留下深刻印象。
光環(huán)的世界真的是無(wú)限廣闊,等著玩家一步步去探索。還記得HALO4 ending里343 Industries說(shuō)的話:"所有偉大的旅程,都始于第一步。"感謝你們將這個(gè)宇宙托付給我們,讓我們也能參與這場(chǎng)浩大的冒險(xiǎn)旅程。
總之,作為光環(huán)長(zhǎng)期粉絲,我很推薦這套MCC合集。它包含了整個(gè)光環(huán)宇宙的精髓,值得所有玩家去體驗(yàn)一下。
考慮到許多人對(duì)《光環(huán)系列》的游戲故事感興趣遠(yuǎn)大于游戲機(jī)制,本期“小編游話說(shuō)”我們將分享各自對(duì)《光環(huán)系列》看法,以期與粉絲們分享對(duì)這部經(jīng)典作品的喜愛(ài)。
游俠網(wǎng)編輯 CD:
我也曾深深被光環(huán)系列吸引,從小就很喜歡這款游戲。之前玩過(guò)幾代光環(huán)作品,但由于當(dāng)時(shí)沒(méi)有Xbox主機(jī),一些作品如致遠(yuǎn)星小隊(duì)等我都無(wú)法接觸到。
看到MCC合集上架Steam,我也很高興能一次性玩遍整個(gè)光環(huán)宇宙。從一代開(kāi)始一直玩到四代,過(guò)程中我投入其中,真正體會(huì)到了這些人物和故事帶來(lái)的震撼。打完主線后,我也計(jì)劃去補(bǔ)玩一些輔線作品,比如致遠(yuǎn)星小隊(duì)的劇情,看看他們那邊的故事。
光環(huán)確實(shí)是微軟Xbox最具代表性的作品之一。從游戲質(zhì)量和故事性來(lái)看,它都做得非常出色,值得推薦給其他玩家體驗(yàn)。對(duì)于從來(lái)沒(méi)有接觸過(guò)這款游戲系列的朋友,我也很建議給它一個(gè)機(jī)會(huì),相信不會(huì)讓你失望。
游俠網(wǎng)編輯 晚柚:
對(duì)光環(huán)系列來(lái)說(shuō),1、2、3的部分劇情設(shè)計(jì)確實(shí)存在一些可以改進(jìn)的地方。比如進(jìn)入地方城堡時(shí),隧道部分走得有些長(zhǎng),重復(fù)性較強(qiáng),這對(duì)新玩家體驗(yàn)可能不太友好。
不過(guò),我們也要考慮到游戲當(dāng)時(shí)就在十幾年前發(fā)布,技術(shù)和創(chuàng)意水平相對(duì)有限。而光環(huán)作為FPS游戲的經(jīng)典之作,它設(shè)置的世界觀和整體故事線還是很精彩的。