Kojima Productions幾乎總是保證在發(fā)布時處于技術(shù)前沿,因此《死亡擱淺2》當(dāng)然也不會逆勢而行。雖然我們還需要時間才能了解游戲?qū)⑷绾巫龅竭@一點,但小島秀夫在Twitter上透露了一些有趣的花絮。

Kojima Productions似乎正在為 《死亡擱淺2》專注于制作更逼真的CG,為此工作室甚至邀請了日本燈光總監(jiān)西山真由美 (Mayumi Nishiyama) 進行演講。小島解釋說,由于工作室只有CG環(huán)境中的照明經(jīng)驗,因此開發(fā)團隊讓西田“演示了真人照明的基礎(chǔ)知識,以便讓他們熟悉這項技術(shù)。”

已確認將在《死亡擱淺2》中出演角色的演員忽那汐里正在擔(dān)任該技術(shù)實驗的模特,小島說:“CG很難正確表達亞洲人的膚色、黑發(fā)和眼睛。DS2中的忽那汐里外觀對我們來說是一個挑戰(zhàn)。我們將使用之前游戲中未使用的新技術(shù),但我們必須首先回到視覺基礎(chǔ)并開始試驗。”


目前關(guān)于《死亡擱淺2》已知的細節(jié)很少,不過小島透露了一些關(guān)于粉絲可以從其故事中期待的花絮?!端劳鰯R淺2》目前正在為PS5開發(fā)中。發(fā)布日期尚未正式確認,但很有可能在明年某個時候發(fā)布。


小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。
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