隨著《紅霞島》即將推出,Arkane工作室總監(jiān) Harvey Smith近日接受外媒pcgamesn采訪時(shí)被問到是否擔(dān)心同年發(fā)售的《星空》會(huì)讓《紅霞島》黯然失色的問題,他表示Arkane過去15年來可以說一直處在B社的“陰影”之下,盡管他們推出了優(yōu)秀的作品,但相比B社的游戲,他們是斗志旺盛的失敗者。

Harvey Smith苦笑著說到:“我們發(fā)布了像《恥辱》這樣偉大的游戲,他們卻發(fā)布了那‘該死’的《天際》。我們發(fā)布了《恥辱2》——這是我做過的最好的游戲,結(jié)果他們又搞了《輻射》的大制作”。Harvey Smith認(rèn)為《星空》注定成為“大事件”,但《紅霞島》在基調(diào)上它與截然不同,當(dāng)玩家看到《紅霞島》團(tuán)隊(duì)所克服的困難時(shí),也會(huì)感到震驚。

Harvey Smith還提到,Arkane工作室比大多數(shù)團(tuán)隊(duì)都小,但他同樣為他的團(tuán)隊(duì)自豪,B社有不同的工作室做著不同的游戲,他們都很強(qiáng)大,對(duì)來Arkane說也是一種激勵(lì),Arkane可以向他們學(xué)習(xí)。


小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零