自PS3世代起,很多游戲都會在發(fā)售當天推出一個“首日補丁”,用來解決一些游戲壓盤之后才發(fā)現(xiàn)的問題。本來這也沒啥問題,不過現(xiàn)如今好多游戲的首日補丁都很大,有時甚至需要下載幾十個GB,導致首發(fā)玩家無法第一時間進入游戲。因此有些人很不喜歡“首日補丁”這種做法。

看起來,《最終幻想16》開發(fā)團隊也有這種想法,最近他們就表示:《FF16》將不會有首日補丁,游戲發(fā)售后玩家可以立刻進入游戲開玩!
據(jù)《FF16》總監(jiān)高井浩解釋說:首先,他們對于《FF16》的最終版本非常自信,沒必要搞首日補丁修復問題;同時,他和吉田直樹以及團隊其他成員都認為,游戲發(fā)售后應該馬上就能玩,畢竟不是所有人都有高速寬帶來下載首日補丁。

高井浩
不過,他們也表示目前他們每天都在測試《FF16》、尋找bug,假如發(fā)現(xiàn)了什么重大問題,那到時候可能還是會發(fā)布首日補丁。但目前而言,《FF16》在6月22日正式發(fā)售時是可以直接游玩的。


小學館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
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