最近Steam大獎公開結(jié)果后引發(fā)了不少爭議,其中部分獎項(xiàng)的評選結(jié)果給人感覺好像是故意整活似的。不少玩家探討分析了產(chǎn)生這種結(jié)果的原因,他們認(rèn)為Steam大獎部分機(jī)制本身存在一些問題。
首先,這次Steam大獎爭議最大的獎項(xiàng)是“愛的付出”和“最具創(chuàng)意玩法”這兩個,它們分別發(fā)給了長年不怎么更新的《大鏢客2》和玩法缺乏創(chuàng)新的《星空》。這兩款游戲能夠獲獎,可能僅僅是因?yàn)樗鼈冎群芨?,而不是因?yàn)樗鼈冋娴闹档媚锚劇?/p>

有人指出,Steam大獎各獎項(xiàng)雖然有多個提名選項(xiàng),但對于很多玩家來說有的選項(xiàng)其實(shí)是“無效選項(xiàng)”,因?yàn)槟切┯螒蛩麄儾粌H沒玩過,甚至都沒聽說過。而《星空》《大鏢客2》由于知名度高,即便大家沒玩過也或多或少聽說過,這時候就更容易給這些自己更熟悉的游戲投票。

根據(jù)Steam官方公布的統(tǒng)計數(shù)據(jù),至少一半Steam玩家在2023年玩過的游戲總數(shù)不超過4款;而且Steam玩家玩過的游戲中,只有9%是2023年新出的游戲。然而在評選獎項(xiàng)的時候,Steam卻不要求玩家必須玩過或買過對應(yīng)游戲,而是可以隨便投票,這就導(dǎo)致許多玩家給自己不熟悉的獎項(xiàng)投票。

不過,既然提名的游戲都不熟悉,那為何大家還是要去隨便亂投呢?直接放棄投票不就沒事了嗎?這就不得不提到Steam平臺的一個機(jī)制了:每參與一個Steam獎項(xiàng)投票,你就能獲得一個貼紙作為獎勵。這個貼紙可以在Steam社區(qū)中使用,雖然用處不大,但只要簡單點(diǎn)一下鼠標(biāo)進(jìn)行一次投票就能獲取,這就促使玩家們?yōu)榱耸占N紙而去給自己不熟悉的獎項(xiàng)投票。畢竟投票對玩家來說沒有任何副作用,而只要投了票就能免費(fèi)獲得一個貼紙,對于很多人來說,投票結(jié)果就顯得無關(guān)緊要了。

每投一票就能解鎖一個貼紙
小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零