作為廣為人知的敘事游戲作品之一,《奇異人生》的劇情本可以進(jìn)一步擴(kuò)展,而不是就此完結(jié)。近日,游戲總監(jiān)Michel Koch在接受采訪時(shí)表示,他原本想要繼續(xù)擴(kuò)展這個(gè)IP,不過由于合作方史克威爾艾尼克斯的要求,導(dǎo)致當(dāng)時(shí)并沒有進(jìn)一步發(fā)展的計(jì)劃。
游戲總監(jiān)表示:“對(duì)于《奇異人生》第一部,我們是與史克威爾艾尼克斯合作的,一開始只計(jì)劃了一款游戲,所以我們?cè)诰帉憚∏楹徒巧臅r(shí)候,并沒有考慮過游戲結(jié)束之后可能會(huì)發(fā)生的事情。”

史克威爾艾尼克斯做出決策,因此開發(fā)人員在初代就結(jié)束了整個(gè)故事,使得續(xù)作無(wú)法繼續(xù)擴(kuò)展角色。而看到初代作品取得成功之后,發(fā)行商又要求開發(fā)續(xù)作,只能在同一宇宙中創(chuàng)造不同角色。
“發(fā)行商規(guī)劃并監(jiān)督擴(kuò)展,雇傭Deck Nine為我們的系列制作其它游戲,找到作者來畫漫畫,為這個(gè)宇宙制定了自己的計(jì)劃。”
有了這個(gè)先例之后,Dontnod Entertainment為下一款作品《Lost Records》規(guī)劃了更大的宇宙,還有可能在未來的故事中擴(kuò)展角色。本作計(jì)劃于今年年內(nèi)發(fā)售,登陸PC、PlayStation 5、Xbox Series S和Xbox Series X平臺(tái)。


小學(xué)館你罪該萬(wàn)死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
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