10月23日,F(xiàn)ntastic工作室,《浩劫前夕》的開發(fā)團隊對外宣布,他們之前啟動的《Escape Factory》項目雖未正式取消,但已從Kickstarter眾籌平臺上撤下,開發(fā)計劃也被調(diào)整至“更為適宜的時機”。這一變動源于項目未能激發(fā)玩家的廣泛興趣,眾籌金額未能觸及15,000美元的目標(biāo)線,所有已籌集的資金將悉數(shù)退還給支持者。

與此同時,F(xiàn)ntastic在公告中揭曉了他們的下一款作品——《Items》,這是一款融入恐怖元素的動作游戲。據(jù)工作室內(nèi)部人士透露,《Items》正是粉絲群體所渴望的游戲IP。盡管目前尚未有游戲演示版本,但Fntastic表示正在緊鑼密鼓地制作中。一旦試玩版問世,他們將考慮重啟Kickstarter眾籌或探索其他途徑來發(fā)布這款游戲。

為了在經(jīng)濟層面為《Items》的開發(fā)提供支撐,F(xiàn)ntastic還計劃推出一系列手游產(chǎn)品。目前,《Items》已在官方X平臺上開設(shè)了賬號,并發(fā)布了兩幅角色設(shè)計的概念圖。

值得一提的是,此前有數(shù)據(jù)挖掘者“Oculous Malice”揭露,《Escape Factory》這款所謂的“誠意之作”在眾籌期間使用的網(wǎng)絡(luò)、大廳及匹配機制均源自“Unity 演示代碼”的示例。這些代碼通常僅供初學(xué)者學(xué)習(xí)使用,而非專業(yè)開發(fā)者所采用。除此之外,該游戲的大部分代碼庫都是從Unity商店直接購買,甚至還包括了一些免費資源。因此,有觀點認(rèn)為,F(xiàn)ntastic此次推遲《Escape Factory》項目,很可能是因為其“騙局”被揭穿,從而選擇轉(zhuǎn)向新的開發(fā)項目。

小學(xué)館你罪該萬死
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