《星空》是B社在這二十年來推出的首個(gè)全新游戲,但由于畫餅太多在游戲推出后被玩家詬病。但是B社不思進(jìn)取,反而還怪起來了玩家,甚至稱之后會(huì)推出《星空2》。

在接受Video Gamer訪問時(shí),《星空》設(shè)計(jì)師Bruce Nesmith表示《星空2》將解決粉絲大部分的批評(píng),而且會(huì)有許多缺失的功能。 他間接地承認(rèn)了《星空》的缺陷,但同時(shí)指出這將是下一款游戲的基準(zhǔn),以使開發(fā)更容易。
他說:「我很期待《星空2》,我認(rèn)為將是一個(gè)很厲害的游戲,因?yàn)闀?huì)解決大家說的很多問題。」

除了《星空》外,連「破碎空間」DLC也收到了許多負(fù)面評(píng)價(jià)。 然而,開發(fā)人員很快就為游戲辯護(hù),稱其可以和《上古卷軸》、《Fallout》相比肩。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零