2010年上市的《荒野大鏢客:救贖》被譽(yù)為當(dāng)年最佳作品,但R星直到去年才將其移植至PlayStation 4和Switch等現(xiàn)代平臺,今年又向PC用戶開放。

然而,時(shí)隔14年再將此佳作搬上PC似乎有些遲緩。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),《荒野大鏢客:救贖》PC版最高同時(shí)在線人數(shù)不足9000,遠(yuǎn)低于預(yù)期。

如圖所示,《荒野大鏢客:救贖》最高同時(shí)在線人數(shù)僅為8697人,與9000人的預(yù)期相差甚遠(yuǎn),令人失望。而剛度過六周年的續(xù)作《荒野大鏢客2》,24小時(shí)內(nèi)最高同時(shí)在線人數(shù)超過3.4萬,幾乎是前者的四倍之多。

盡管游戲已歷經(jīng)14年,但作為R星出品,這一成績尚可接受。大部分粉絲可能早已在主機(jī)或PC模擬器上體驗(yàn)過。然而,周末人數(shù)或許會有所增長,但大幅提升可能性不大。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
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