近日,《怪物獵人:荒野》測(cè)試已經(jīng)結(jié)束,官推發(fā)文稱將對(duì)玩家反饋展開(kāi)收集,并承諾會(huì)充分采納玩家建議,以提升整體游戲品質(zhì)。

對(duì)此,大部分玩家表示根本沒(méi)玩夠!試圖和官方商量在正式發(fā)售前再進(jìn)行一次公開(kāi)測(cè)試。除此外,還有很多網(wǎng)友吐槽,能不能在正式發(fā)布之前把優(yōu)化做好,表示自己的設(shè)備根本無(wú)法正常游玩這款游戲。




《怪物獵人:荒野》雖然可玩性很高,但也存在諸多不足,比如優(yōu)化問(wèn)題、畫(huà)質(zhì)問(wèn)題、UI設(shè)計(jì)問(wèn)題以及游戲手感問(wèn)題。

其中,優(yōu)化問(wèn)題尤為突出,玩家頻繁反映貼圖加載失敗、幀率低下等問(wèn)題,尤其是怪物建模異常,許多怪物在游戲中呈現(xiàn)出多邊形外觀。

小學(xué)館你罪該萬(wàn)死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零