《樂高地平線大冒險》將于2024年11月15日登陸PS5、Nintendo Switch及PC平臺,PlayStation博客最近分享了開發(fā)團(tuán)隊Guerrilla Games、Studio Gobo以及樂高團(tuán)隊的開發(fā)訪談,揭秘了游戲中真實使用了樂高積木的細(xì)節(jié)。

Guerrilla Games的藝術(shù)總監(jiān)Roy Postma分享了團(tuán)隊如何將樂高元素融入游戲世界:“我們起初采用了非常寫實的手法,重現(xiàn)了《地平線》系列中的舊世界建筑。后來,有人悄悄地在背景中放置了一套官方樂高套裝,我記得那應(yīng)該是一個樂高加油站。我們一看到這個,就覺得‘哇,這太棒了,完全可行!’于是,將舊世界轉(zhuǎn)化為樂高風(fēng)格變得理所當(dāng)然。”

對于游戲中那些標(biāo)志性的機(jī)械生物,Studio Gobo的游戲設(shè)計主管Toño Gonzalez表示:“在開發(fā)過程中,我們總是先想象這些機(jī)械在樂高形式下會是什么樣子。”Guerrilla Games的設(shè)計總監(jiān)Stephane Varrault進(jìn)一步補(bǔ)充說:“對于每一種機(jī)械,我們都會仔細(xì)研究它的特性、在游戲中的表現(xiàn)方式,以及如何確保它與樂高積木的完美結(jié)合。”

樂高集團(tuán)的創(chuàng)意總監(jiān)Frédéric Andre也提到:“我們希望能夠盡可能細(xì)致地還原這些機(jī)械,因此必須從它們的骨架開始構(gòu)建,然后逐步添加所有細(xì)節(jié)。Guerrilla Games在創(chuàng)造自己的機(jī)械時也是采用這種方式:先搭建骨架,再在上面添加裝甲和其他部件。”

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