在近日《小丑牌》不僅獲得了TGA年度提名,并且其移動端收入突破440w美元,在移動平臺的下載量也是超過了常年第一的《我的世界》,可見全球用戶對其的喜愛。

《小丑牌》是由LocalThunk開發(fā)的一款撲克roguelite游戲。自在Steam上發(fā)布以來,人氣迅速上升,并在The Game Awards上獲得了五項提名。游戲中,玩家在撲克牌局中經(jīng)歷一輪又一輪的挑戰(zhàn),特殊牌和Boss戰(zhàn)的條件不斷變化,使得每一次游戲都獨具一格,從而創(chuàng)造出令人上癮的循環(huán),很多玩家因此沉浸其中數(shù)百小時。

盡管《小丑牌》在移動平臺上的售價高達9.99英鎊(約合91人民幣),它仍然取得了這一成就。通常情況下,付費游戲在移動平臺上的銷量并不高。與PC和主機平臺上數(shù)百萬的銷量相比,像《生化危機》和《刺客信條》這樣的3A級游戲在移動平臺上僅售出數(shù)千份?!缎〕笈啤反蚱屏顺R?guī),證明了其獨特魅力。

小學館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
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