要問什么類型的游戲最能讓人持續(xù)沉迷其中、不可自拔,那可能誰都比不過經(jīng)營建造類游戲。這類作品通常會讓玩家擁有一塊或大或小的地盤,在各式各樣的舞臺、主題、和玩法下,讓你自由發(fā)揮出自己經(jīng)營管理和決策的天賦。那種掌控一切、創(chuàng)造一切的成就感才是經(jīng)營建造類游戲的精髓。本期我們就挑選出十款超好玩的經(jīng)營建造類游戲,保證每一款都是不同類型,玩法各異!良心推薦,記得點贊收藏哦~

我的幻想鄉(xiāng)(The Leviathan's Fantasy)(PC)
本作是一款內容非常豐富的模擬經(jīng)營養(yǎng)成類游戲。游戲中,我們將化身巨神獸大人,一步步在浮空島上移山填海,建立出一座龐大且玩法豐富的家園。玩家可以定期招募NPC,下達指令讓NPC替你完成工作。同時游戲提供極為豐富的科技樹系統(tǒng),包含但不限于武俠、修仙、魔法、巫術,科學等等方向,極大的保證了游戲的自由度。本作還提供上百名個性屬性各異的冒險者可供玩家通過各種渠道招募到手。

為了保證他們的差異性,主創(chuàng)還使用了GPT編寫了豐富的對話,不僅僅增加了角色的鮮活度,對話內容還會隨著玩家進程變化。遇到喜歡的冒險者,玩家還可以助推一把,讓其位列仙班。當然玩家也可以讓不同血統(tǒng)種族的冒險者相融合。如果你愿意讓神仙配吸血鬼也不是不可以。目前游戲經(jīng)過更新已經(jīng)擁有上百小時的新內容,最近游戲會上架創(chuàng)意工坊、展開了山門與幻境的聯(lián)動。到3月5日之前,游戲也將以75折促銷,感興趣的小伙伴千萬別錯過。

戴森球計劃(Dyson Sphere Program)(PC)
本作是一款科幻題材的沙盒建造游戲。游戲中玩家將操控機器人在開發(fā)星球上的資源,不斷地去搭建和優(yōu)化生產(chǎn)線,逐漸以點到面,變成一大片成規(guī)模體系的龐大生產(chǎn)區(qū)。經(jīng)過不懈的努力和升級迭代,最終實現(xiàn)叢零開始建造戴森球的偉大計劃。

當然這個過程中,非常考驗我們能否熟悉并運用游戲所提供的科技技術,也需要我們逐步鉆研和摸索,最終優(yōu)化出滿意的效果出來。聽起來好像很復雜,但游戲前期有著成熟舒適的引導系統(tǒng),可以支撐玩家在荒蕪一片的星球上,很順利的從零開始一步步看著生產(chǎn)線被搭建出來,一點點的以矩陣的形式變成更加龐大的規(guī)模,憑借著成熟又頗有科幻感的美術表現(xiàn),成功為玩家?guī)硪环轃o與倫比的成就感,并絲毫不知疲倦的一直沉浸其中。非常推薦!

工業(yè)巨頭(Captain of Industry)(PC)
聊完科幻的星辰大海,咱們也要注重腳踏實地?!豆I(yè)巨頭》是一款開發(fā)廢棄島嶼的建造類游戲。游戲的一開始,玩家把船??吭谝粋€廢棄島嶼上,身邊只有一小撮聽你話的工人,從開采島嶼上原材料、種地獲取糧食,再到建造工廠、用工廠制造出產(chǎn)品出售,達到一定的工業(yè)水平后就可以造車,探索更加前沿的科技技術。可以說本作是開局一個島,上限到太空,名副其實的工業(yè)巨頭之旅。當然一切還是得從煉鐵、制造混凝土等工作開始。游戲的畫風偏寫實,但也不失精致。喜歡硬核工業(yè)流派的玩家值得入庫。


海島大亨6(Tropico 6)(PC / PS4 / Xbox One / Switch)
同樣是在島上搞事業(yè),比起前面的《工業(yè)巨頭》聚焦在建造本身,《海島大亨6》則又多了更為現(xiàn)實的歷史背景。在本作中,玩家會在游戲歷程中體會到殖民時代到現(xiàn)代的變遷,以及二次世界大戰(zhàn)到之后冷戰(zhàn)的歷史事件。當然這些歷史元素不僅僅是作為背景來干預我們的發(fā)展進程,而是實實在在的深入到玩法之中。

大量的內政和外交的玩法加入意味著,這片島上存在著多方現(xiàn)實存在的派系之爭。那么此時建造一棟建筑出來,就不僅僅是建筑本身能為人們提供多大作用那么簡單,還要考慮到其性質和運作模式,以及如何平衡各信仰陣營的滿意度和怒火,才是我們一直能身處高位的核心要點。

而令人高興的是,關于此方面的玩法或者說手段,游戲給玩家提供的還是蠻寫實的。具體是什么,還是由玩家親自在游戲中嘗試吧。畢竟現(xiàn)實來講,一個項目的推進本就是多方利益的博弈,所以玩本作代入感還是蠻強的。
創(chuàng)造都市島物語(Dream Town Island)(PC / iOS / Android / Switch)
體驗過現(xiàn)實的混沌之后,是時候來點輕松治愈一下了!
《創(chuàng)造都市島物語》是一款像素風的模擬經(jīng)營建造類游戲。游戲中我們來到一個無人的島嶼,是的你沒聽錯,還是島嶼。雖然如此,但游戲的重點卻與前面幾部作品完全不同,我們需要為這個島嶼帶來餐廳、便利店、服飾店、家電專賣店等等等等。

隨著店鋪的規(guī)模提升,城市化的進程被推進,我們的島嶼上會有更多的居民入住進來。玩家會看到大排長龍的火爆場面,一切都在朝著煙火氣去發(fā)展。并且當你真正提供了優(yōu)質的生活后,居民就會在這里戀愛、結婚、生子。當然填海造路這種工作也是少不了的。說到這里也就很明白了,這是一款很注重民生的生存建造類游戲。體驗和可玩性規(guī)模也基本可以說是開羅游戲系列中最大的,并仍然保持了其良好的休閑屬性,再加上還有移動端可以隨時啟動,非常推薦!

王國與城堡(Kingdoms and Castles)(PC)
本作雖然名字聽起來好像十分有中世紀氣質,似乎還要帶出一點史詩感在里面,但實際上這是一款小清新畫風的3D樂高風格的模擬經(jīng)營類游戲。本作只提供輕度的資源獲取任務,玩家就可以搭建出自己心儀的城堡出來。

開局只有五個農民,你需要以此為基石一步步往下做,最后實現(xiàn)把一個“村莊”變成一座以城堡為中心的王國。當然游戲也存在著一些像是火災雨災外來入侵者等干擾,好在這些元素本身被設計并沒有太過糟心。所以整體體驗還是非常清新治愈的。

筑夢頌(Dorfromantik)(PC / Switch)
如果你想再簡單點,為自己無比忙碌疲憊的身心找一點消遣,《筑夢頌》就非常適合你。首先本作沒有任何需要你過度思考和甄別與決策的環(huán)節(jié),玩家只需要在一塊固定大小的地圖中,像拼拼圖似的,把六邊形的圖塊進行拼接就行了。

但與拼圖擁有標準答案不同,畫有山川河流房屋的這些六邊形圖塊是可以不斷擴展延伸下去的,你是在限定框架下實現(xiàn)自己想要的景色。在此基礎上你還可以完成一些游戲任務獲得更多圖塊完成更大拼接,最終獲得系統(tǒng)分數(shù)和排名。當然你也可以選擇自由模式,更加自由的發(fā)揮自己的想法來完成游戲,無限的拓展這份快樂。

酒館大師(Tavern Master)(PC)
顧名思義,在本作中玩家需要經(jīng)營自己的中世紀酒館。從最初的寥寥幾張桌椅開始,逐漸的擴大規(guī)模,先是數(shù)量容納更多的人,再是提高質量,吸引更有意義的顧客。如果你想獲得更好的效益,還需要提升室內的裝潢、雇傭樂隊來針對不同類型的顧客群體,添加點綴物來提升品質,甚至廚房和吧臺的朝向位置、對服務員出出進進的效率也要照顧到。

漸漸地隨著你越發(fā)的精進,你的酒館不僅僅客流量在增高,還會被王公貴族關注到。玩家還需要面臨從薄利多銷到提升客單價獲得更大效益的方向轉型,轉型的同時還要快速實現(xiàn)收支平衡穩(wěn)定盈利,最終實現(xiàn)從一層酒館變成二層三層的大酒店,進一步的擴大營業(yè)范圍。游戲的上手難度很低,正反饋給的也很足。也是一款不知不覺就會上頭的精品。

漂泊牧歌(The Wandering Village)(PC)
本作的題材比較特殊,玩家需要在一只巨獸的后背上建立起自己的家園。而游戲的起手式玩家們也非常熟悉,從搭建帳篷采果子開始維系基本生存,然后再一步步發(fā)展。但畢竟世界觀設定在一個在巨獸背上,這個家伙有他自己的喜怒哀樂和喜好。他會去毒物彌漫的地方,他也會“不小心”把我們的建筑弄壞。我們需要在夾縫中利用有限的人口盡可能快速壯大起來,同時通過自己的生產(chǎn)能夠給巨獸提供食物,穩(wěn)定他的情緒,讓他愿意聽我們的話。

但到這一步還是無法從根本上解決資源和人手問題,最終我們仍然需要頂著危險去探索外界。總之在極大的生存壓力下,玩家要必須付出很多思考和精打細算才能活的長遠。是一款非常有創(chuàng)意的一款游戲。

風暴之城(Agait the Storm)(PC)
本作是一款肉鴿+經(jīng)營建造類型的游戲。在游戲的設定中,風暴會呈周期性的出現(xiàn),摧毀這個世界的文明,但火山城卻是一個不錯的庇護之地。玩家作為決策者,需要在風暴襲來的周期之間去探索火山城的周邊來獲取資源,用以建設城市。當然實際游戲中本作完全以女王的任務作為意志就好。

這當然不是說這是一個擺爛游戲,而是比起繁重的目標和發(fā)展路線,玩家的自由度是要比同類游戲高很多的。同時也由于本作的建造邏輯也并非由低到高的以經(jīng)濟基礎和生產(chǎn)能力作為核心依據(jù)來發(fā)展,而是加入了隨機性,所以玩家自然也需要靈活多變的方式來應對接下來的情況。這就有點卡牌肉鴿湊流派的感覺了。當建造生產(chǎn)無法像過去那般竟然有序,挑戰(zhàn)和趣味性也就來了,因為再也無法使用固定的套路,所以新鮮感還是很強的!

總之以上就是本期推薦的全部內容啦,篇幅有限必然無法面面俱到,那么在你的印象里,有哪些經(jīng)營建造類游戲曾經(jīng)讓你玩到天亮呢?歡迎在評論區(qū)分享你的推薦~
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