據(jù)最新報道,知名游戲開發(fā)工作室Bungie對科幻射擊游戲《馬拉松》的游戲總監(jiān)進行了更替,由前《瓦羅蘭特》游戲總監(jiān)喬·齊格勒接替克里斯托弗·巴雷特的位置。齊格勒在接受采訪時透露,他在九個月前就擔任了該職位,并期待在游戲發(fā)布前分享更多信息。

Bungie在齊格勒的領導下對《馬拉松》的開發(fā)方向進行了一些變化,包括從自定義玩家角色轉(zhuǎn)向可選的英雄陣容。自索尼于2022年收購Bungie以來,該工作室一直在推進多個“策劃項目”。其中一個項目據(jù)說已被取消,而另一項代號為《Gummy Bears》的MOBA游戲目前正處于開發(fā)延遲狀態(tài)。

同時,Bungie還面臨一些挑戰(zhàn),包括索尼對工作室的接管威脅和《命運2》的玩家保留率較低導致的營收低于預期。

為了應對這些挑戰(zhàn),Bungie采取了廣泛的成本削減措施,并推遲了《命運2》的DLC發(fā)布日期。員工對于可能緊隨的另一輪裁員感到擔憂,除非新游戲《The Final Shape》的表現(xiàn)異常強勁,否則工作室將不得不采取措施來控制成本。
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