近日,隨著《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》預(yù)售的火爆開放,現(xiàn)已登上周銷榜榜首。但是,據(jù)數(shù)據(jù)分析師Daniel Ahmad的消息稱,該游戲在中國大陸地區(qū)銷量排名第一,而在美國則排在第42名。這樣的成績引發(fā)了全球游戲愛好者們的熱烈討論。


有網(wǎng)友認(rèn)為這是“文化差異”導(dǎo)致的,“文化差異沒什么奇怪的,如果換成星球大戰(zhàn)的題材,可能就是美區(qū)第一,國區(qū)平平無奇了。”

當(dāng)然,也有網(wǎng)友對(duì)這款游戲在國區(qū)的成功表示驚嘆,并留言:“這太瘋狂了!Xbox并沒有盡一切努力讓這款游戲同時(shí)在他們的主機(jī)上發(fā)行。”“這確實(shí)有效。尤其是對(duì)于一款被大肆宣傳的游戲來說。”


同時(shí),也有網(wǎng)友對(duì)于游戲的主機(jī)版本充滿期待:“我們渴望見證這款游戲在主機(jī)平臺(tái)上的表現(xiàn)。”甚至不少玩家急不可耐地表示:“已經(jīng)等不及游戲的正式發(fā)售了。”

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零