近日,Bethesda總裁陶德在接受YouTube頻道“MrMattyPlays ”采訪時,提到了數(shù)據(jù)網(wǎng)站Newzoo的一份報告,該報告認(rèn)為 《星空(Starfield)》作為一款新IP是成功的。以此表達(dá)公司對該IP的商業(yè)前景十分樂觀。

同時陶德在采訪中也提到老《輻射(Fallout)》1、2代的后續(xù)更新,明確該公司的目前優(yōu)先選項是:維護(hù)其在當(dāng)前主流硬件上的運(yùn)行穩(wěn)定性。他認(rèn)為:老《輻射》的既有面貌,本就帶有那個時代的獨(dú)有魅力。絕不會以“讓游戲更具現(xiàn)代感”為理由掩蓋這些特色。

而此前,玩家社區(qū)已有《輻射》1、2代的重制Mod項目,利用《輻射4(Fallout 4)》等,以FPS形式呈現(xiàn)的、更具現(xiàn)代水平的“新輻射”的游戲素材,對老《輻射》的劇情、玩法進(jìn)行翻新。

小編也認(rèn)為:老粉絲對《輻射》1、2代的游玩需求,并不見得“刻板”。但老《輻射》的文件雖小,但內(nèi)容不少。且不同于《生化危機(jī)4:重制版(Resident Evil 4 Remake)》等,可以直接利用系列新作風(fēng)格接近的建模等資產(chǎn)。主流3A水準(zhǔn)的重制對Bethesda來說必然耗資甚巨,但這樣的項目能否吸引到足夠的消費(fèi)主力的新用戶,相比開發(fā)新作不穩(wěn)定性更高。只有玩家社區(qū)才敢拿情懷冒險。


小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零