據(jù)外媒Tech4gamers報道,在近日的任天堂股東大會上,任天堂社長古川俊太郎談到了當下流行的AI技術(shù),但他表示,這項技術(shù)也不是萬能的,未來任天堂的第一方游戲中也沒有使用生成式AI技術(shù)的計劃。

“本公司在過去的幾十年里,有持續(xù)為顧客創(chuàng)造最佳游戲體驗的經(jīng)驗。對于技術(shù)的發(fā)展,我們將采取靈活的態(tài)度來應(yīng)對,今后我們也希望繼續(xù)提供我們獨有的價值,而這些價值僅靠技術(shù)(人工智能AI)無法實現(xiàn)。”

該媒體編輯表示,雖然AI在游戲開發(fā)工作中越來越受歡迎。但任天堂更看重并致力于保留自己獨特的游戲設(shè)計理念,而不是追隨這種潮流。他們希望提供獨特而有趣的游戲體驗。在對技術(shù)進步持開放態(tài)度的同時,也謹慎地避免損害其知識產(chǎn)權(quán)的完整性。
小學館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零