日前本站報導(dǎo),Ubisoft 制作的《刺客信條》系列最新作《刺客信條:影》概念美術(shù)圖爆抄襲旗幟,表演團(tuán)體關(guān)原鐵炮隊(duì)稱「不知該做何反應(yīng)」,Ubisoft 日本正式在官方網(wǎng)站上發(fā)表公告致歉,然而并未平息日本玩家們的怒火。

官方公告中表示,已經(jīng)收到關(guān)于公開的兩張概念藝術(shù)圖中,未經(jīng)許可使用了關(guān)原古戰(zhàn)場接待聯(lián)盟《關(guān)原鐵炮隊(duì)》的旗幟。 并向「關(guān)原鐵炮隊(duì)」致歉,并得到了他們的諒解。 但是除了收錄在典藏版的美術(shù)集外,該概念藝術(shù)圖今后將不會再被公開使用。 不過玩家并不領(lǐng)情,首先這是由 Ubisoft Japan 作為代表致歉,但 Ubisoft 作為全球發(fā)行的游戲公司,全球官方賬戶并未有任何動靜。 也就是說這只是對日本網(wǎng)絡(luò)上不滿的聲音進(jìn)行處理,此外無法讓玩家理解的是為什么不從美術(shù)集移除有問題的插圖。

而這波爭議的圖片不只是這兩張,有玩家追問為什么在美術(shù)圖中會出現(xiàn)日本東北福島知名的觀光活動「相馬野馬追」的圖像,難道法國沒有肖像權(quán)的概念嗎? 由于相關(guān)美術(shù)圖整張圖片用了大量的不合當(dāng)時文化背景的產(chǎn)物,只對關(guān)原鐵炮隊(duì)進(jìn)行道歉也讓人覺得道歉的部分有瑕疵,更有用戶回應(yīng)取笑「這是否試圖在不被 UBI 總部發(fā)現(xiàn)且憤怒的情況下解決爭議?」

隨著在日本當(dāng)?shù)氐臓幾h逐漸升溫,Ubisoft Japan 的道歉啟事,也引來參與了多少《刺客信條:影》的開發(fā)工作的質(zhì)疑聲音,并且一致認(rèn)為不該單單只對日本道歉,由于一張概念藝術(shù)圖當(dāng)中實(shí)在有太多「大家來找碴」的瑕疵創(chuàng)作要素,也讓人更懷疑創(chuàng)作者的來源是否其實(shí)并非單一藝術(shù)家,而是使用 AI 取材的過程。 這場引起日本玩家不滿的討伐聲浪應(yīng)該還會繼續(xù),日前的連署終止販?zhǔn)垡呀?jīng)逼近75000人的目標(biāo),但還無望阻止正式發(fā)售日的到來。
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