在最新的游戲更新中,《第一后裔》的開發(fā)商Nexon Games回應了玩家對游戲掉落率的擔憂。 過去幾天里,許多玩家抱怨戰(zhàn)利品的獲取方式,指責開發(fā)團隊操縱物品掉落率,試圖迫使玩家投入更多時間和金錢。

隨著社群的不滿情緒逐漸上升,《第一后裔》的總監(jiān)近期的評論帶來了一些緩解。 他表示將為玩家提供所需的透明度。
在最新的《第一后裔》修復補丁說明中,游戲總監(jiān)補充說:「我們非常了解,隨著越來越多玩家認真投入,關于掉落率的討論不斷增加?!?/p>
總監(jiān)進一步指出,開發(fā)團隊已經(jīng)審查了所有服務器的掉落率,并確認這些掉落率符合顯示的比率。 雖然沒有透露更多戰(zhàn)利品系統(tǒng)的細節(jié),但Nexon正在采取措施,以確保社區(qū)信任開發(fā)團隊,例如披露每個內(nèi)容的物品掉落數(shù)量。 未來將會有更多有關掉落率的詳情公布。

總的來說,這對于一款在發(fā)布初期就充滿爭議和抱怨的即時服務類射擊掠奪游戲來說,是一個積極的舉措。 不過,Nexon能否兌現(xiàn)其提供透明度和誠實的承諾,仍需時間驗證。

小學館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
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