
親愛的觀眾朋友們你們好啊,我是火子哥。就在這個(gè)七月,泣系天尊key社的核心主創(chuàng):麻枝準(zhǔn)。為我們帶來了他的執(zhí)筆的全新回合制手游,這是一封寫給老二次元人的情書——《熾焰天穹》!火子哥我也是工作之余迫不及待的體驗(yàn)了一番啊~總體體驗(yàn)下來,只能說該作劇情和BGM是真的神中神,但是其他方面嘛......聽火子哥我娓娓道來。

畫面方面,野外以及戰(zhàn)斗場(chǎng)景的設(shè)計(jì)真的是滿滿的廉價(jià)感。光影效果在主城表現(xiàn)和氛圍感還不錯(cuò)。特效的話,在5-10年前的二線手游中大概處于平均水準(zhǔn)。人物的3D建模倒是不錯(cuò),臉模相比中韓某些網(wǎng)紅臉看起來要舒服很多,對(duì)原畫師繪柄的還原是比較OK的。而負(fù)責(zé)角色原畫的Yuugen原本是《煉金工坊》系列的主美,近年來也是負(fù)責(zé)了多款游戲的美術(shù)和角色設(shè)計(jì),其擅長(zhǎng)的萌系美少女設(shè)計(jì)更是獨(dú)具特色。游戲能夠在3D渲染上還原了Yuugen老師的繪柄,這一點(diǎn)還是值得肯定的。

至于游戲性,以現(xiàn)在的眼光來看,就有一種保質(zhì)期很持久的美感,低情商說法就是罐頭!育碧都直呼內(nèi)行的那種罐頭!戰(zhàn)斗也是非常工整,王道,經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗。我大概前面還手操玩了一會(huì),后面就點(diǎn)了AUTO交給電腦了。不過這也算是日系手游的通病了,日系游戲很多都會(huì)在劇本和人設(shè)上下非常多的功夫,但到了實(shí)際游玩的內(nèi)容層面,卻拉了大垮。
這也是日系手游,雖然起步很早,其扭蛋機(jī)制更是影響深遠(yuǎn),但這幾年卻被中韓手游狠狠超越的主要原因。

當(dāng)然,正如我前文所說,日本游戲大多會(huì)在劇本上下大工夫,熾焰天穹也不例外。
沒錯(cuò),那個(gè)男人,麻枝準(zhǔn),他在游戲劇本表現(xiàn)還是一如既往的沒有讓我們失望(很顯然,麻子已經(jīng)走出了成神之日給他帶來的心里陰影),這次《熾焰天穹》的劇本可謂是神中神,單單序章就在輕松詼諧的整體基調(diào)下埋下了數(shù)十個(gè)伏筆,等到一一回收時(shí)那巨大的情感張力,不得不說又是一款催淚神作。這種寫法對(duì)于麻枝準(zhǔn)來說,早就已經(jīng)是駕輕就熟了。

人物設(shè)計(jì)頗為有趣,屬于老二次元人看了會(huì)心一笑的那種,屬于是主角發(fā)癲,主角團(tuán)其他人跟著發(fā)癲。當(dāng)然,此時(shí)此刻必定會(huì)有一個(gè)吐槽役出現(xiàn),每次吐槽役的出現(xiàn)都恰到好處的戳中笑點(diǎn)。而每次到了跳出選項(xiàng)的時(shí)候,或多或少都會(huì)有發(fā)癲的選項(xiàng)供玩家整活,也因此看吐槽役吐槽也是一種很有趣的體驗(yàn)。但是火子哥我要提醒大家,這里笑的越大聲,后面眼淚就掉的越多哦。順便一提,CV陣容極其強(qiáng)大楠木燈,古賀葵,各種日本大牌cv應(yīng)有盡有,而且游戲全程有配音,不像某些廠商一般小支線不給配音純看文字。

演出效果如果當(dāng)成galgame看的話,體驗(yàn)拉滿,每次吐槽役吐槽的時(shí)候都會(huì)有特寫。而且人物的表情動(dòng)作在2D場(chǎng)景發(fā)揮的淋漓盡致,讓喜歡這類表現(xiàn)形式的玩家大呼過癮。而且畫師的實(shí)力一直是在線的,讓人能體驗(yàn)到一場(chǎng)酣暢淋漓的galgame體驗(yàn)。

音效雖然很一般,甚至有種“日本手游家族式音效”的感覺。但是BGM確實(shí)是非常棒的,或許是因?yàn)槁橹?zhǔn)親自操刀,懂得自己這里的劇情和場(chǎng)景想表達(dá)什么,怎么配合BGM才能體現(xiàn)出更好地效果。在場(chǎng)景中BGM也很好的增添了氛圍感,讓玩家很容易沉浸進(jìn)去。所以BGM值得給高分。

總體來說,《熾焰天穹》就是一封麻枝準(zhǔn)送給老二次元的情書,如果你很早就入宅了,喜歡2000-2018年左右的番劇,那這款游戲就是為你量身打造的。雖然其他方面差強(qiáng)人意,但是劇情是毋庸置疑的神中神。只能說麻子的游戲劇本還是一如既往的給力,值得期待后續(xù)劇情。綜上所述,火子哥給《熾焰天穹》的最終評(píng)分7分,劇情是主要加分項(xiàng),但是其他方面也就是及格線水平,甚至有的部分扣大分都不冤枉,所以綜合評(píng)價(jià)只能給到7分。

綜合評(píng)分:7
優(yōu)點(diǎn):
完美的劇本,回憶味道滿滿
老番劇的體驗(yàn),讓人回憶起中二年代
優(yōu)秀的人物塑造,緊湊的敘事風(fēng)格
搞笑的分支選項(xiàng),吐槽役從不讓包袱掉在地上
音樂表現(xiàn)很棒,給氛圍感增磚加瓦
缺點(diǎn):
罐頭式的玩法,毫無新鮮感的回合制
3D場(chǎng)景下人物動(dòng)作僵硬
畫面表現(xiàn)力略差
音效,打擊感,光影,特效廉價(jià)感拉滿
游玩內(nèi)容較少
小學(xué)館你罪該萬(wàn)死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
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