近日,在于日本京都舉辦的“BitSummit Drift”上,展出了WODAN工作室開發(fā)的恐怖動作游戲《深 四目朝生-陰陽之巫女-(SHINONOME ABYSS The Maiden Exorcist)》。日媒famitsu因此采訪了游戲總監(jiān)巖尾賢一,詢問了關(guān)于新增BOSS等方面的問題。

《深 四目朝生》是一款類肉鴿恐怖游戲,玩家需要扮演巫女“四乃”,在隨機生成的鬼屋間穿行。游戲模式包括“祓”、“禊”、“行”三種,難度不一。巖尾表示,該游戲的初衷是想讓不擅長操作的人也體驗到動作游戲的樂趣,前作《四目朝生》在搶先體驗期間就收獲了眾多好評。游戲雖然有roguelike元素,但當作解謎來玩也很有趣。

本作增加了登場的妖魔、陷阱、道具、迷宮數(shù)量,追加了大型BOSS以及四乃的變身要素等,巖尾認為自己將人物變得更像一個常規(guī)的陰陽師,比如風神、雷神等道具的加入。當“四乃”的“SUN值”積累到一定程度時,“四目ヨノ”形態(tài)就會出現(xiàn),巖尾建議玩家控制好數(shù)值,在危機的時刻使用。此外,該游戲也加入了傳送系統(tǒng),進一步降低了游玩的門檻。談及是否要推出其它版本,巖尾表示目前只有精力專注于Steam版。

更多內(nèi)容:深 四目朝生-陰陽之巫女-論壇

小學館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零