華納兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery),坐擁蝙蝠俠、正義聯(lián)盟、哈利波特、樂(lè)一通及《權(quán)力的游戲》等一系列重量級(jí)IP寶庫(kù),這些寶貴的資產(chǎn)顯然蘊(yùn)含著巨大的電子游戲改編潛力。面對(duì)外界對(duì)其IP利用速度的質(zhì)疑,公司內(nèi)部高層顯然也意識(shí)到了加快步伐的必要性。他們不僅立志于自主開發(fā)更多游戲作品,還計(jì)劃在未來(lái)將旗下頂級(jí)IP授權(quán)給外部專業(yè)游戲工作室,以拓寬游戲領(lǐng)域的版圖。

在最近公布的華納兄弟探索頻道第二季度財(cái)報(bào)中,CEO David Zaslav與全球流媒體及游戲業(yè)務(wù)總裁JB Perrette就游戲業(yè)務(wù)對(duì)于公司的“戰(zhàn)略價(jià)值”進(jìn)行了深入探討。鑒于游戲部門近期遭遇的業(yè)績(jī)波動(dòng)——特別是《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》的失利與《霍格沃茨遺產(chǎn)》的大熱形成的鮮明對(duì)比,導(dǎo)致游戲收入同比下降41%——他們重申了游戲業(yè)務(wù)在公司整體戰(zhàn)略中的核心地位。

兩位高管均表示,游戲業(yè)務(wù)的拓展是勢(shì)在必行的,特別是聚焦于免費(fèi)游戲市場(chǎng),以此來(lái)減輕主機(jī)游戲行業(yè)周期性波動(dòng)帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)。這一戰(zhàn)略考量也是華納兄弟今年初收購(gòu)《華納大亂斗》制作者Player First Games的重要原因之一。
David Zaslav進(jìn)一步透露,華納兄弟不僅將繼續(xù)依托其內(nèi)部11個(gè)工作室的力量,還積極考慮將部分IP開放給外部游戲開發(fā)者,這表明公司對(duì)于游戲IP價(jià)值的深度挖掘與廣泛合作持開放態(tài)度。

此外,財(cái)報(bào)還顯示,華納兄弟探索公司本季度總收入達(dá)到97億美元,但受到大額減值費(fèi)用的影響,錄得100億美元的凈虧損。盡管如此,公司訂閱服務(wù)的用戶基數(shù)實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)健增長(zhǎng),較上一季度增加了360萬(wàn),總數(shù)已突破1.033億,這一數(shù)據(jù)為公司未來(lái)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的用戶基礎(chǔ)。
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