據(jù)VGC報(bào)道,前SIE總裁、PlayStation之父久多良木健,揭示了一個(gè)鮮為人知的幕后故事:在PlayStation誕生之初,竟無一人看好其前景。

在近期TGS(東京電玩展)的演講中,久多良木健深情回顧了90年代中期,他踏入游戲硬件領(lǐng)域時(shí)的壯志雄心。“我們懷揣著滿腔的熱情,渴望與世界分享這份激情,”他感慨道,“我們四處奔走,訪遍了數(shù)十乃至上百家公司,與眾多游戲開發(fā)者面對(duì)面交流,只為傾聽他們的夢(mèng)想、期望與建議。那是一段既艱難又溫馨的時(shí)光,但遺憾的是,我們的提案并未獲得共鳴。”

“我們聽到的更多是勸誡之聲,”他繼續(xù)說道,“他們警告我們不要踏入這片未知的領(lǐng)域,因?yàn)橐呀?jīng)有無數(shù)的先行者折戟沉沙,警告我們也將步其后塵,重蹈覆轍。” 。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零