近日,外媒DSOGaming對《忍者龍劍傳4(NINJA GAIDEN 4)》PC版的性能進(jìn)行了測試。測試配置包括:AMD Ryzen 9 7950X3D處理器、32GB DDR5 6000MHz內(nèi)存,以及NVIDIA GeForce RTX 5090顯卡。

媒體指出,《忍者龍劍傳4》提供了有限的畫質(zhì)設(shè)置選項(xiàng),涵蓋了貼圖、陰影、環(huán)境光遮蔽、反射和體積霧效果,并允許開啟或關(guān)閉風(fēng)效和動(dòng)態(tài)模糊。同時(shí),游戲支持NVIDIA DLSS和AMD FSR,但不支持Frame Generation幀生成。此外,DLSS的畫質(zhì)調(diào)整只能在NVIDIA軟件外部進(jìn)行,而不能在游戲內(nèi)直接調(diào)整,這一點(diǎn)稍顯遺憾。

不過,在RTX 5090顯卡上,《忍者龍劍傳4》在原生4K、DLAA和最高畫質(zhì)下運(yùn)行非常流暢,前期關(guān)卡幾乎無卡頓,游戲體驗(yàn)非常順暢。但視覺表現(xiàn)方面,盡管角色建模和部分肢解特效表現(xiàn)不錯(cuò),特效也頗為炫酷,但仍能明顯感受到光柵化光照的局限,整體畫面未達(dá)到令人驚艷的程度。


小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
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