11月7日,科技媒體Wccftech披露,Square Enix正同步推進(jìn)兩項(xiàng)重大戰(zhàn)略調(diào)整:一方面對(duì)歐美業(yè)務(wù)進(jìn)行深度重組,另一方面加速AI技術(shù)融入游戲開發(fā)體系。據(jù)內(nèi)部消息,此次裁員涉及歐洲及美國(guó)"幾乎所有業(yè)務(wù)領(lǐng)域",僅倫敦辦公室就有約140名員工面臨離職風(fēng)險(xiǎn)。官方雖未公布具體人數(shù),但明確表示通過(guò)結(jié)構(gòu)調(diào)整可每年節(jié)省約30億日元(約合1.39億元人民幣)運(yùn)營(yíng)成本。

Square Enix在進(jìn)展報(bào)告中指出,此次重組旨在優(yōu)化資源配置、最大化IP價(jià)值并強(qiáng)化開發(fā)能力。公司計(jì)劃關(guān)閉部分海外工作室,并將開發(fā)職能逐步整合回日本本土。這一舉措被解讀為應(yīng)對(duì)全球游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇的主動(dòng)調(diào)整,通過(guò)集中資源提升核心IP的開發(fā)效率。
與裁員同步推進(jìn)的是AI技術(shù)深度應(yīng)用計(jì)劃。Square Enix宣布,目標(biāo)到2027年底讓AI處理最多70%的游戲質(zhì)量保證(QA)及調(diào)試任務(wù)。為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),公司已與東京大學(xué)松尾研究室展開聯(lián)合研究,組建超過(guò)10人的專家團(tuán)隊(duì),聚焦AI在自動(dòng)化測(cè)試、流程優(yōu)化等領(lǐng)域的應(yīng)用。

此次合作采用"產(chǎn)學(xué)研"一體化模式,松尾-巖澤研究室的算法專家與Square Enix的工程師共同攻關(guān)。公司管理層表示,AI技術(shù)將成為長(zhǎng)期增長(zhǎng)的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力,其應(yīng)用不僅限于測(cè)試環(huán)節(jié),未來(lái)可能延伸至劇情生成、角色行為模擬等核心開發(fā)領(lǐng)域。

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