是什么游戲能在首曝之際就一鳴驚人,獲得全球矚目?你或許以為是大熱門的射擊游戲,或者經(jīng)久不衰的moba競(jìng)技,實(shí)際上都不是。是騰訊的小人國題材生活模擬治愈新作《粒粒的小人國》。
《粒粒的小人國》在9月24日首次曝光實(shí)機(jī)PV后,就創(chuàng)下了令人矚目的成績(jī)。在taptap平臺(tái)高居預(yù)約榜榜首,拿下9.6分的高分、預(yù)約量輕松破百萬。另一方面,在steam平臺(tái)也登上了steam全球免費(fèi)新游趨勢(shì)榜,全球預(yù)約人數(shù)現(xiàn)已突破470萬。
這款尚未正式上線的游戲,用實(shí)實(shí)在在的數(shù)據(jù)證明了其獨(dú)特的吸引力。那么,究竟是什么讓這款游戲能夠在眾多生活模擬作品中脫穎而出?答案或許就藏在它那些打破常規(guī)的玩法設(shè)計(jì)中。

連續(xù)霸榜steam新游趨勢(shì)榜
微縮視角看世界:在日常中創(chuàng)造美好
把紙箱子做成城堡、撿一根樹枝當(dāng)寶劍,童年里小小的我總是創(chuàng)意無邊!而《粒粒的小人國》正是抓住了這種“日常小物有妙用”的理念,把曾經(jīng)的寶貴回憶融入到游戲里,讓人再次回憶起這種發(fā)現(xiàn)日常中的小美好的瞬間。
在游戲中,玩家化身拇指大小的“心想家”,在日常的一張小書桌上展開小人國的冒險(xiǎn)之旅。這讓我想起了宮崎駿的動(dòng)畫《借東西的小人阿莉埃蒂》,用小小的身體收集家中的小物件,把自己的小家園裝點(diǎn)得無比溫馨。將鬧鐘變成座椅,瓶蓋變成盤子,眼鏡盒化身舒適的沙發(fā),mp3和有線耳機(jī)則被改裝成了電視和音響。在小人國的世界里,即使是火柴頭、瓶蓋、紐扣,每一件身邊不起眼的小物件也有大用處。
這個(gè)游戲的奇妙之處還不僅如此,在小人國的視角下,交通工具和采集系統(tǒng)也大有不同。在《粒粒的小人國》里,你需要用蒲公英當(dāng)降落傘,踩著奶酪滑行,坐著精致茶杯漂流。想象一下自己踩著滑溜溜的奶酪穿梭在餐桌上的樣子,是不是仿佛化身貓和老鼠里的杰瑞了!采集也不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地?fù)鞓渲?,而是收集花香、陽光和雨水!攀爬巨大的花朵收集橘子花香,再把香氣制作成香甜的冰淇淋!用天氣瓶把陽光和雨水都裝進(jìn)口袋,小人國的世界里,創(chuàng)意和想象沒有邊界!

微縮視角看世界——鬧鐘變搖椅
輕社交無壓力:在小人國治愈身心
你可能會(huì)在平時(shí)的生活和工作里遇到很多的壓力和困擾,想要逃避進(jìn)游戲享受片刻的放松,但是如同待辦事項(xiàng)一樣的任務(wù)清單往往讓玩家倍感壓力,明明是玩游戲,卻像打了第二份工。《粒粒的小人國》敏銳地察覺到了新時(shí)代年輕玩家的現(xiàn)狀,便想要打造一個(gè)真正能治愈身心的游戲世界。
游戲采用“輕社交”的核心理念,摒棄了傳統(tǒng)的強(qiáng)制性任務(wù)和無休止的競(jìng)技挑戰(zhàn)。進(jìn)而設(shè)計(jì)了“粒粒”這樣暖心而又治愈的npc,為玩家打造不一樣的游戲氛圍。“粒粒”作為小人國的原住民,有著獨(dú)一無二的故事背景。毛絨絨的外表下是溫柔而純粹的心,他/她們不再是一串冷冰冰的代碼,而是你在小人國最親切的鄰居和伙伴。他/她們不再是只會(huì)重復(fù)一句話的機(jī)器人,他/她們也有自己的愛好,會(huì)開啟自己的冒險(xiǎn),會(huì)跟你分享他/她們每天的見聞。你們可以一起分享美食、玩游戲,也能躺在院子里曬太陽,坐在陽臺(tái)上看流星滑過。如果說小人國是一個(gè)未知的世界,那么粒粒們則是讓這個(gè)世界更加有溫度的核心。

跟粒粒玩游戲——一個(gè)人生活也不孤單
可以說,在《粒粒的小人國》里,社交回歸了最純粹的樣子。你不需要刻意維護(hù)關(guān)系,一切都很自然。在一個(gè)連游戲社交都變得功利的時(shí)代,能有個(gè)讓關(guān)系自然生長的地方,很難不讓人心馳神往。
超高美術(shù)品質(zhì):皮克斯繪本風(fēng)引發(fā)全球共鳴
不同的語言和文化背景可能為游戲的傳播帶來壁壘,但是美術(shù)視覺卻是最好的交流工具,它能直接簡(jiǎn)單地向觀眾傳達(dá)游戲的風(fēng)格,觸達(dá)玩家的心底。《粒粒的小人國》所采用的皮克斯繪本畫風(fēng)直接詮釋了游戲溫馨治愈的游戲內(nèi)核,用溫暖的色調(diào)和柔軟的筆觸去描繪一個(gè)充滿愛的世界。
游戲用細(xì)膩的光影和立體的建模打造了一個(gè)充滿質(zhì)感的小人國,足見制作組在畫面品質(zhì)上的用心。漫步在郁郁蔥蔥的烏帕大森林;拉著烏帕毛絨絨的尾巴在花叢中滑翔,跟毛線質(zhì)感的星友粒一起曬一場(chǎng)日光浴。這些溫暖明亮的色彩、圓潤可愛的角色、細(xì)膩柔和的光影,不需要任何翻譯,就能直接給海內(nèi)外玩家?guī)硪粓?chǎng)視覺療愈。畢竟想象著自己能rua一下毛絨絨的烏帕小團(tuán)子,誰能不心情瞬間變好呢!

在繪本風(fēng)的花叢中拉著烏帕的尾巴滑翔
縱觀《粒粒的小人國》所打造的這個(gè)“小而美”的世界,我忽然明白了,這大概就是IGN、PlayStation這些專業(yè)媒體都自發(fā)為這個(gè)“小”游戲打call原因。

IGN報(bào)道:放大身邊的小美好
在這個(gè)無限內(nèi)卷的時(shí)代,游戲被賦予競(jìng)爭(zhēng)的屬性,玩家也忍不住陷入同等的焦慮。“小人國”的出現(xiàn)正試圖打破這片困局,用純粹的“玩游戲的快樂”來治愈玩家的內(nèi)心。一座沒有壓力、發(fā)現(xiàn)美好的賽博烏托邦,這或許就是騰訊為生活模擬賽道交出的全新答卷。
小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零