開發(fā)了《幻獸帕魯》的Pocketpair工作室在最近的一次采訪中透露,目前游戲開發(fā)行業(yè)似乎資金匱乏。
在2025年的GDC大會上接受 GamesRadar 采訪時,Pocketpair的公關總監(jiān)兼發(fā)行經(jīng)理約翰·巴克利談到了《幻獸帕魯》發(fā)布后,工作室收到其他開發(fā)團隊的項目提案的情況。

巴克利說:“眼下沒人有錢。就在《幻獸帕魯》發(fā)布幾分鐘后,這種情況就開始出現(xiàn)了,盡管我們不是發(fā)行商,人們還是向我們拋出了橄欖枝,我覺得現(xiàn)在就是這么個急切的狀況,你知道的,‘我們需要錢’,然后很多人都聯(lián)系了我們。讓我們感到意外的是,這并非只是些小團隊,一些大牌都聯(lián)系了我們,你知道的,那些3A級、2A級游戲公司,還有那些高端獨立游戲工作室,各種各樣的聯(lián)系都有。”
早在1月份,Pocketpair就已宣布將會發(fā)行游戲。作為這一舉措的一部分,該公司正在協(xié)助《肯澤拉傳說:扎烏》的開發(fā)商 Surgent Studios 制作一款未公布的恐怖新作。巴克利談到,隨著發(fā)行部門的籌備工作逐步就緒,公司也開始聽取各工作室的項目提案。

巴克利解釋說:“去年年初我們就開始接觸這些人,傾聽他們的想法。我們非常坦誠,說,嘿,我們不是發(fā)行商之類的,但我們會聽。我們內(nèi)部也討論了很多。我們能做什么?不能做什么?我們希望幫助那些出色的獨立游戲得以問世。我們希望幫助那些出色的、高品質的獨立游戲,也就是那種接近3A級別的游戲得以問世。”


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