NVIDIA官方今日(4日)宣布,任天堂新一代主機(jī)「Nintendo Switch 2」將搭載定制版NVIDIA GPU,集成RT Core(光線追蹤核心)與Tensor核心,支持DLSS(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)技術(shù)和更逼真的光線追蹤效果,圖形性能較初代Switch提升10倍。

根據(jù)NVIDIA技術(shù)說(shuō)明,Switch 2的RT Core將支持實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),顯著提升游戲中的光影、反射及陰影效果,增強(qiáng)畫面沉浸感。同時(shí),掌機(jī)模式通過(guò)G-SYNC自適應(yīng)同步技術(shù)實(shí)現(xiàn)可變刷新率(VRR),確保畫面流暢無(wú)撕裂。Tensor核心則借助DLSS 3.5技術(shù),以AI重構(gòu)畫面細(xì)節(jié),在提升幀率的同時(shí)優(yōu)化畫質(zhì)清晰度。

NVIDIA特別提到,Tensor核心的AI能力還可用于視頻處理,例如通過(guò)人臉追蹤與背景分離功能優(yōu)化直播體驗(yàn),這與任天堂近期公布的「游戲聊天」功能相呼應(yīng)。

任天堂在「樹屋」直播中首次展示了《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》的Switch 2實(shí)機(jī)運(yùn)行畫面。演示顯示,Switch 2版加載速度大幅提升——林克進(jìn)入神廟僅需2分10秒,而初代Switch仍在加載中。畫質(zhì)方面,材質(zhì)分辨率與遠(yuǎn)景細(xì)節(jié)顯著增強(qiáng),尤其在施展“究極手”“余料建造”等技能時(shí),畫面流暢度明顯改善。

NVIDIA強(qiáng)調(diào),此次合作重點(diǎn)在于平衡性能與功耗,確保掌機(jī)模式下續(xù)航不受明顯影響。Switch 2的DLSS技術(shù)可在1080p分辨率下實(shí)現(xiàn)接近4K的畫面表現(xiàn),為移動(dòng)端游戲體驗(yàn)樹立新標(biāo)桿。

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