CDPR已向Digital Foundry確認(rèn),Switch 2的首發(fā)游戲《賽博朋克2077:終極版》將使用DLSS——英偉達(dá)的AI驅(qū)動畫質(zhì)提升系統(tǒng)。
CD Projekt RED一位代表告訴Digital Foundry:“我們正在使用適用于Nintendo Switch 2硬件的DLSS版本,該版本由英偉達(dá)Tensor核心驅(qū)動。這款游戲在全部四種模式下都使用了DLSS:掌機模式和底座模式,以及每種模式下的性能和畫質(zhì)模式。”

此前,任天堂官方已經(jīng)確認(rèn)Switch 2將支持DLSS和光追,但《賽博朋克2077》是第一個已知使用該技術(shù)的游戲。
DLSS(深度學(xué)習(xí)超級采樣)是一項AI畫質(zhì)提升技術(shù),此前是英偉達(dá)GeForce RTX顯卡獨占。AI通過創(chuàng)建額外幀數(shù)和提升畫質(zhì)來實時提升性能。DLSS被視為Switch 2武器庫的重要組成部分,因為該技術(shù)應(yīng)該能讓這款混合主機跟上現(xiàn)代跨平臺3A大作的步伐。
Digital Foundry主編Richard Leadbetter補充說:“CD Projekt RED還確認(rèn),目前Switch 2版游戲的目標(biāo)是提供不同的圖形模式——手持和底座模式均可切換畫質(zhì)和性能。
連接到電視時,可以選擇30fps畫質(zhì)模式和40fps性能模式。后者大概只能在電視處于120Hz刷新率時運行——每三次屏幕刷新都會產(chǎn)生一幀新畫面,而30fps畫質(zhì)模式則每隔一次刷新都會產(chǎn)生一幀新畫面。
在性能穩(wěn)定的情況下,連接電視的兩種模式都看起來非常流暢,其中40fps模式的流暢度介于30fps和60fps之間。兩種模式均使用1080p作為輸出分辨率,并結(jié)合DLSS動態(tài)分辨率縮放技術(shù)。”
而在掌機模式下玩游戲時,“畫質(zhì)”模式輸出具有DLSS和動態(tài)分辨率縮放的1080p圖像,同樣以30fps為目標(biāo),而“性能”模式將分辨率降至720p,手持設(shè)備的屏幕以120Hz模式運行,目標(biāo)幀率為40fps。

底座模式
畫質(zhì)模式:30fps,動態(tài)1080P,DLSS
性能模式:40fps,動態(tài)1080P,DLSS
掌機模式
畫質(zhì)模式:30fps,動態(tài)1080P,DLSS
性能模式:40fps,720P,DLSS
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