近日,由Fallen Tree Games打造的沙盒警匪模擬動作游戲《警區(qū)》正式發(fā)售,登陸PC、PS5與XSX/S平臺。IGN發(fā)布了本作的評測,打出7分(良好)的成績。

IGN簡評:雖然《警區(qū)》對執(zhí)法程式化設計讓人覺得乏味,但它從執(zhí)法者的角度對《俠盜獵車手》風格動作游戲的華麗俯瞰式演繹,無疑令人眼前一亮。

IGN總評:
《警區(qū)》對恰當逮捕流程的重視以及對過度使用武力的懲罰機制,要求玩家具備一定的耐心,不是每個人都能具備(而且這種機制最終會讓人感到厭煩),但在故事持續(xù)期間,我真心喜歡在城市中搜尋程序性犯罪——而且潮濕、霓虹燈閃爍的80年代背景效果絕佳。Fallen Tree Games在2019 年的《美國逃犯》中曾嘗試模仿經(jīng)典《俠盜獵車手》的俯視視角玩法,而如今將視角切換至執(zhí)法者陣營的《警區(qū)》,讓游戲更具吸引力。


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上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
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