5月18日結(jié)束的PGS8全球系列賽決賽中,BB戰(zhàn)隊(duì)以140分的總積分強(qiáng)勢(shì)奪冠,成為首支非全球合作者身份獲得PGS冠軍的隊(duì)伍,刷新了賽事歷史。亞軍由韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)DNF摘得,季軍為FLC戰(zhàn)隊(duì)。

PCL賽區(qū)三支晉級(jí)決賽的隊(duì)伍中,17Gaming和4AM表現(xiàn)低迷,分別位列第8和第16,僅TKL以第6名完賽。
決賽第三日第六局(D3R6)中,BB雖未吃雞,但憑借前幾局的穩(wěn)定發(fā)揮積累積分,最終以微弱優(yōu)勢(shì)鎖定冠軍。最后一局(D3R18),BB在決賽圈被VP反卡獨(dú)狼,但FLC未能抓住機(jī)會(huì)反超,BB成功捧杯。

BB前身為歐洲戰(zhàn)隊(duì)QM,2024年被俄羅斯俱樂(lè)部BB收購(gòu)后重組。此次奪冠不僅是隊(duì)史首冠,更是EMEA賽區(qū)繼Twisted Minds(TM)后第二支問(wèn)鼎PGS的隊(duì)伍,打破了全球合作者戰(zhàn)隊(duì)的壟斷格局。

盡管17是衛(wèi)冕冠軍,但在PGS8決賽中僅獲140分(與BB同分但局?jǐn)?shù)劣勢(shì)),單日最低僅拿10分,被質(zhì)疑“槍法下滑”和“決賽圈處理能力不足”。

4AM在決賽中吃到兩局雞(D3R6和D3R18),但因排名分不足,最終以倒數(shù)第一收官,延續(xù)了“吃雞即倒一”的尷尬紀(jì)錄。

作為首次晉級(jí)PGS決賽的隊(duì)伍,TKL以第6名完賽,成為PCL賽區(qū)的亮點(diǎn)。其激進(jìn)打法和年輕選手的沖勁獲得認(rèn)可,被評(píng)價(jià)為“充滿潛力”。
游戲類型:第三人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:現(xiàn)代
入庫(kù)時(shí)間:2017-02-21
當(dāng)前狀態(tài):全球服封測(cè)
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