Techland工作室旗下《消逝的光芒》系列最新作品《消逝的光芒:困獸》近日公布了更多開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié)。據(jù)了解,該作已從最初的衍生項(xiàng)目升級(jí)為內(nèi)容完整的3A級(jí)游戲作品。

游戲確定將于2025年8月22日率先登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平臺(tái),針對(duì)上一代主機(jī)的版本預(yù)計(jì)將在同年底推出。
系列創(chuàng)意總監(jiān)Tymon Smekta?a透露,截至今年4月,游戲僅主線劇情流程就已達(dá)20小時(shí),若完成大部分支線內(nèi)容,總游戲時(shí)長(zhǎng)將突破37小時(shí)。這一內(nèi)容體量已遠(yuǎn)超最初作為《消逝的光芒2》DLC的規(guī)劃規(guī)模。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在最終開(kāi)發(fā)階段特別增加了大量支線任務(wù)和獨(dú)特的開(kāi)放世界探索內(nèi)容。值得一提的是,本作地圖完全采用手工打造,相較《消逝的光芒2》中大量使用程序生成的"維勒多"城市,新作將提供更具設(shè)計(jì)感和記憶點(diǎn)的探索體驗(yàn)。
根據(jù)IGN的試玩報(bào)告和開(kāi)發(fā)者訪談,《困獸》融入了類似《恥辱》系列的沉浸式模擬元素,部分場(chǎng)景支持多路線通關(guān)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)在保留系列特色的基礎(chǔ)上,不僅強(qiáng)化了近戰(zhàn)體驗(yàn),還新增了槍械玩法,進(jìn)一步豐富了戰(zhàn)斗策略。

游戲的主要玩法更新包括:
新增時(shí)間顯示功能:主角克蘭可通過(guò)腕表查看當(dāng)前時(shí)間
武器耐久度系統(tǒng):回歸初代經(jīng)典的武器維修機(jī)制
偽裝系統(tǒng):利用僵尸內(nèi)臟可暫時(shí)躲避敵人
特殊能力系統(tǒng):通過(guò)擊敗"奇美拉"變異體解鎖專屬技能
困獸模式:強(qiáng)化角色的跳躍和戰(zhàn)斗能力(具體對(duì)跑酷系統(tǒng)的影響尚待確認(rèn))
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)同時(shí)確認(rèn),部分新機(jī)制將在《困獸》發(fā)售后同步更新至《消逝的光芒2》中。
本作故事背景設(shè)定在瑞士阿爾卑斯山脈的虛構(gòu)區(qū)域"卡斯特林森林",與《消逝的光芒2》的維勒多相距約1000公里。
《消逝的光芒:困獸》定價(jià)為60美元。雖然部分玩家對(duì)定價(jià)提出質(zhì)疑,認(rèn)為其可能復(fù)用前作資源,但開(kāi)發(fā)者強(qiáng)調(diào)游戲內(nèi)容體量完全達(dá)到獨(dú)立作品標(biāo)準(zhǔn)。
值得一提的是,《消逝的光芒2》終極版玩家可在游戲發(fā)售當(dāng)日免費(fèi)獲取《困獸》完整版。
對(duì)于這部從DLC升級(jí)為完整作品的《消逝的光芒:困獸》,您最期待哪些新內(nèi)容?歡迎在評(píng)論區(qū)分享您的看法,共同探討這款即將到來(lái)的生存動(dòng)作游戲!

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