6月24日,有媒體爆料克烈將迎來大型改動,此次改動使克烈從“肉裝坦克”轉(zhuǎn)向“戰(zhàn)士爆發(fā)”定位,技能機(jī)制與裝備適配性均向功能性更強(qiáng)的方向調(diào)整。本次改動將于7月17日上線正式。

改動內(nèi)容如下:
【被動】
現(xiàn)在會在騎乘開始時就獲得斯嘎爾的生命值,而不是騎乘完畢后
下馬后的克烈現(xiàn)在獲得相當(dāng)于1%額外生命值的護(hù)甲和魔抗,根據(jù)敵方英雄數(shù)量最多增加至2%
擊殺小兵獲得的勇氣:4→5
三秒內(nèi)參與擊殺英雄獲得的勇氣:20→0
下馬后的克烈的普攻對英雄的傷害:80%攻擊力→85%-100%攻擊力
下馬后的移速懲罰:60→40
下馬后朝著英雄時獲得的移速:100-185→70-155(生效距離:1000→1200)
斯嘎爾的生命值:400-1550(線性成長)→400-1400(現(xiàn)在前期成長性更少一些)
克烈上馬時,恢復(fù)的斯嘎爾生命值:45%-75%→40%-70%
下馬時的沖刺時間現(xiàn)在嚴(yán)格固定為0.75秒

【Q】
下馬后技能重新充能時間:20-7.5秒(基于英雄等級)→18/16/14/12/10秒(基于技能等級)
子彈傷害攻擊力加成:80%額外攻擊力→65%額外攻擊力
技能現(xiàn)在會以克烈的零點準(zhǔn)心檢測是否命中英雄
---以下為上馬時的Q技能改動-----
第一段傷害攻擊力加成:65%額外攻擊力→60%額外攻擊力
移除了第二段傷害的重傷效果
第二段拉扯現(xiàn)在觸發(fā)更為精準(zhǔn)
減速效果:40/45/50/55/60%→30/35/40/45/50%
減速效果持續(xù)時間:1.5秒→2.5秒
【W(wǎng)】
冷卻時間:11/9.5/8/6.5/5秒→13/12/11/10/9秒
現(xiàn)在進(jìn)行攻擊會減少這個技能的冷卻時間,英雄為1.5秒,非英雄單位為0.5秒
最大生命值傷害攻擊力加成:每擁有20額外攻擊力增加1%最大生命值傷害→每擁有50額外攻擊力增加1%最大生命值傷害
新增:克烈每擁有250額外生命值,就會增加這個技能1%最大生命值傷害
攻擊守衛(wèi)現(xiàn)在不會觸發(fā)W技能
【E】
傷害攻擊力加成:65%額外攻擊力→55%額外攻擊力
新增了一個HUD圖標(biāo)來告訴玩家多久后可以施放第二次技能
現(xiàn)在第二段生效時會有一個范圍指示器
【R】
最小傷害:4/5/6%最大生命值+每擁有100額外攻擊力增加4%最大生命值傷害→4/6/8%最大生命值+每擁有100額外攻擊力增加3%最大生命值傷害
最大傷害依然為最小傷害的3倍
現(xiàn)在附帶范圍Ping提示
游戲類型:MOBA
游戲畫面:2.5D
游戲模式:即時
游戲題材:奇幻
入庫時間:2016-12-23
當(dāng)前狀態(tài):公測
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