《失落之魂》現(xiàn)已正式發(fā)售,目前Metacritic玩家評(píng)分也已公布。截至發(fā)稿時(shí),PS5版本評(píng)分6.5,PC版本為6.0。具體來(lái)看,PS5版好評(píng)率55%,中評(píng)率20%,差評(píng)率26%;PC版好評(píng)率50%,中評(píng)率10%,差評(píng)率40%。



部分玩家在評(píng)價(jià)中提到,《失落之魂》動(dòng)作設(shè)計(jì)出色,藝術(shù)風(fēng)格鮮明,但也存在優(yōu)化不足、交互體驗(yàn)較為薄弱、敵人種類偏少等問題。

值得一提的是,8月30日官方公布了游戲的后續(xù)優(yōu)化計(jì)劃,表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)將持續(xù)響應(yīng)玩家反饋。未來(lái)版本將重點(diǎn)推進(jìn)三項(xiàng)優(yōu)化內(nèi)容:全面提升戰(zhàn)斗音效、擴(kuò)充手柄適配方案以及優(yōu)化游戲前期流程。這些更新將通過后續(xù)版本陸續(xù)推送,其余優(yōu)化方案也在同步評(píng)估與籌備中。

屏幕前的你會(huì)為《失落之魂》打出幾分?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的看法!

小學(xué)館你罪該萬(wàn)死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡(jiǎn)稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零