
近日,三星推出旗下迄今最先進的玄龍騎士電競顯示器系列,包括五個新型號,在分辨率、刷新率和沉浸式視覺表現(xiàn)方面迎來全面突破。2026款產(chǎn)品以三星首款6K玄龍騎士3D電競顯示器G9(G90XH)為代表,此外還包括新一代玄龍騎士電競顯示器G6(G60H),以及全新玄龍騎士電競顯示器G8的三款機型,為游戲玩家和創(chuàng)作者帶來多項全球首創(chuàng)的顯示技術(shù)。
三星電子視覺顯示(VD)事業(yè)部執(zhí)行副總裁Hun Lee表示:“今年的玄龍騎士電競顯示器系列將帶來一年前尚無法實現(xiàn)的顯示體驗。從行業(yè)首款6K裸眼3D顯示器到突破性的1040Hz刷新率,我們設(shè)計的這些顯示器徹底改變了屏幕上的內(nèi)容呈現(xiàn)效果,充分契合當(dāng)下游戲玩家對沉浸式體驗的極致追求。”
玄龍騎士3D電競顯示器G9(G90XH):全球首款6K裸眼3D電競顯示器

32英寸三星玄龍騎士3D電競顯示器(G90XH)作為全球首款6K裸眼3D顯示器,為顯示器游戲體驗帶來全新方式。通過實時的眼球追蹤,它能夠根據(jù)玩家位置調(diào)整景深和視角,塑造立體層次感,無需佩戴頭顯即可實現(xiàn)流暢、無間斷的游戲體驗。該產(chǎn)品擁有6K分辨率,支持165Hz或330Hz雙模式,以及1ms GTG(1)響應(yīng)時間,確??焖賱幼黜樆倏?。PC游戲玩家還可以享受三星與游戲工作室合作開發(fā)的高品質(zhì)3D游戲內(nèi)容,如《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》、《匹諾曹的謊言:序曲》和《劍星》等,這些游戲?qū)⑦M一步強化地形、距離和物體分離等維度,超越標(biāo)準(zhǔn)的2D游戲玩法。
玄龍騎士電競顯示器G6(G60H):全球首款1040Hz高刷顯示器,專為疾速游戲而生

27英寸三星玄龍騎士電競顯示器G6(G60H)提升了玩家的競技游戲體驗,通過雙模式成就全球首款1,040Hz電競顯示器(2),原生QHD分辨率下則最高支持600Hz,以電競級的運動清晰度幫助玩家追蹤目標(biāo),并在高速移動中捕捉細(xì)節(jié)。需要時,玄龍騎士電競顯示器G6(G60H)可以瞬間提升性能,提供超高清分辨率,讓觀眾震撼其中,釋放超高速度帶來的競技激情。玄龍騎士電競顯示器G6(G60H)可兼容AMD FreeSync Premium和NVIDIA G-Sync Compatible(3),以確保每一幀畫面都顯示流暢、色彩鮮艷,每一個瞬間都迅速響應(yīng)。
玄龍騎士電競顯示器G8系列:擁有6K、5K和OLED多種高清選擇

2026年,玄龍騎士電競顯示器G8系列將推出三款不同型號,每款都提供不同的分辨率和響應(yīng)速度。
作為系列領(lǐng)銜產(chǎn)品,32英寸三星玄龍騎士電競顯示器G8(G80HS)是行業(yè)首款6K電競顯示器,提供165Hz的原生性能,以及雙模式下最高3K 330Hz刷新率。

27英寸玄龍騎士電競顯示器G8(G80HF)則提供5K選項,支持180Hz原生性能,以及雙模式下最高QHD 360Hz刷新率,實現(xiàn)更流暢的運動效果。

對于需要更強對比度的用戶,32英寸三星玄龍騎士電競顯示器OLED G8(G80SH)的4K QD-OLED面板將同時支持240Hz刷新率、防眩光、300尼特亮度,并通過VESA DisplayHDR™ True Black 500認(rèn)證。其DisplayPort 2.1(UHBR20)最高支持80Gbps帶寬,實現(xiàn)HDR和VRR無縫播放。
三款新機型均兼容AMD FreeSync Premium Pro和NVIDIA G-Sync Compatible(4),提供穩(wěn)定無卡頓的性能表現(xiàn)。每款G8型號可為游戲玩家和創(chuàng)作者提供靈活選項,無論他們追求廣闊的創(chuàng)作空間、沉浸世界的清晰細(xì)節(jié),還是電影級視效的豐富對比,這一系列都能滿足需求。
據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,(5)三星憑借18.8%的市場份額,在144Hz以上刷新率的全球電競顯示器市場中占據(jù)領(lǐng)先地位。隨著全新玄龍騎士電競顯示器系列的推出,三星有望連續(xù)七年穩(wěn)居榜首。
2026款玄龍騎士電競顯示器在拉斯維加斯舉行的CES 2026均有展出,與會者可親身體驗這些新品。

注解:
?。?)GTG,灰階
(2)1040Hz刷新率僅支持高清分辨率下啟用。原生QHD最高支持600Hz。
(3)NVIDIA G-Sync Compatible認(rèn)證將在產(chǎn)品發(fā)布時實現(xiàn)。
?。?)NVIDIA G-Sync Compatible認(rèn)證將在產(chǎn)品發(fā)布時實現(xiàn)。
?。?)IDC全球游戲追蹤季度報告,2025年第三季度。市場份額基于144Hz以上刷新率的電競顯示器全球銷售收入。
小學(xué)館你罪該萬死
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