根據(jù)分析公司Alinea Analytics的數(shù)據(jù),2025年12月成為Steam有史以來收入最高的圣誕月。該月平臺總收入預(yù)計(jì)達(dá)16億美元,同比增長22.7%,打破了2020年12月疫情期間創(chuàng)下的約14億美元的前紀(jì)錄。

報(bào)告指出,收入增長的重要驅(qū)動力之一來自《ARC Raiders》。這款由Embark Studios開發(fā)的游戲在12月21日至1月4日期間售出約120萬份,其中節(jié)禮日當(dāng)天銷量達(dá)到約25萬份。游戲累計(jì)玩家數(shù)已超過320萬,約半數(shù)通過Steam啟動。



同時(shí),《CS2》仍是12月Steam平臺整體收入最高的游戲。綜合多方分析估算,《ARC Raiders》自發(fā)布以來總銷量已接近1200萬份。

報(bào)告進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),盡管面臨其他數(shù)字商店的競爭,Steam仍在持續(xù)鞏固其在PC游戲市場的主導(dǎo)地位。其強(qiáng)勁的財(cái)務(wù)表現(xiàn)也被視為Valve商業(yè)模式韌性的體現(xiàn)。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
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