CD Projekt Red 在最新一期官方播客中確認,將參加定于6月16日至18日舉行的虛幻引擎節(jié)(Unreal Fest)。節(jié)目中,參與《巫師4》開發(fā)的兩位動畫師以該項目為切入點,分享了團隊在技術(shù)探索上的最新進展。

動畫團隊代表表示:“直到近兩年,我們才真正有能力突破原有技術(shù)的限制。”不過,團隊并未明確展示內(nèi)容究竟是實機畫面,還是僅供內(nèi)部交流的技術(shù)片段。


作為一場側(cè)重行業(yè)交流的技術(shù)盛會,虛幻引擎節(jié)強調(diào)“理念共享、項目優(yōu)化與行業(yè)連接”,并非面向玩家的宣傳平臺。因此,CDPR 不太可能直接放出完整的實機演示,但在活動中帶來新驚喜依然值得期待。
有外媒推測,CDPR可能會發(fā)布一段突出虛幻引擎5技術(shù)表現(xiàn)的演示。近年來,CDPR 與 Epic Games 持續(xù)深化合作,共同探索如何提升虛幻引擎在大型開放世界中的表現(xiàn)力。當然,也不能完全排除團隊突然放出實機片段的可能性。

截至目前,《巫師4》仍未公布具體發(fā)售時間。不過,CDPR曾在2025年透露,游戲有望最早在2027年推出。這意味著,今年或許是其正式宣傳周期的開端。
小學館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。
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