近日索尼首席執(zhí)行官霍華德·斯金格接受媒體采訪,在談到有關(guān)索尼和任天堂兩家市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)問(wèn)題上霍華德·斯金格表示,任天堂的Wii和索尼的PS系列兩種產(chǎn)品帶給不同用戶群不用的體驗(yàn),而且兩者都獲得成功。

記者:您是否親自玩過(guò)索尼競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手任天堂的Wii游戲機(jī)?
回答:是的,我玩過(guò)。
記者:Wii與索尼PS相比是否更好玩?
回答:兩種產(chǎn)品給用戶帶來(lái)的游戲體驗(yàn)不同。Wii的做工和質(zhì)量都不錯(cuò),銷售人群也很清楚。索尼PS也擁有特定的銷售目標(biāo)人群,即那些愿意花費(fèi)大量時(shí)間玩游戲的玩家,這種策略已取得了成功,在PS3的量產(chǎn)方面公司遇到了瓶頸。
記者:Wii的銷量似乎更大。
回答:索尼和任天堂之間最主要的差別是任天堂的硬件銷售收入(比軟件銷售收入)高,這可能是一種更高級(jí)的市場(chǎng)模式。但Wii的市場(chǎng)成功,并不是以蠶食索尼PS的市場(chǎng)份額為基礎(chǔ)的。索尼在開(kāi)發(fā)游戲機(jī)產(chǎn)品時(shí)十分注重為用戶提供實(shí)用的功能。PS3配置了功能強(qiáng)大的處理器,它可以充當(dāng)家庭媒體設(shè)備的中心服務(wù)器。
記者:索尼為PS3投入了30億美元的研發(fā)資金,您認(rèn)為今后能將這些投資收回嗎?
回答:我估計(jì)在我有生之年是收不回來(lái)了。索尼在PS硬件銷售上實(shí)際上處于虧損狀態(tài),但這可以通過(guò)銷售游戲軟件來(lái)彌補(bǔ)并實(shí)現(xiàn)盈利。公司還在努力減少PS3硬件制造的成本,事際上,游戲軟件的收入已大于硬件銷售的虧損。
記者:今年圣誕節(jié)假期來(lái)臨前,索尼是否會(huì)降低PS3的價(jià)格?
回答:我預(yù)計(jì)不會(huì)降。
記者:PS3配置了藍(lán)光光驅(qū),它可以播放高清晰度電影光盤。但這些電影也能在網(wǎng)上下載到,索尼公司最近也推出了電影下載服務(wù)。這樣還有誰(shuí)會(huì)使用藍(lán)光光驅(qū)來(lái)播放電影光盤?
回答:這兩種業(yè)務(wù)其實(shí)是并不矛盾。絕大多數(shù)用戶從互聯(lián)網(wǎng)下載高清晰度電影的情況至少要到5至10年后才能實(shí)現(xiàn)。目前來(lái)看,網(wǎng)上下載的高清晰度電影的畫質(zhì)還無(wú)法與藍(lán)光光盤相比。
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