【游俠新聞】 繼竹內(nèi)潤(rùn)就歐美游戲侵蝕日本市場(chǎng)的問(wèn)題表示擔(dān)憂之后,另一位業(yè)界大牌也出面就日本游戲業(yè)的前景發(fā)表了看法。小島秀夫,Konami公司《合金裝備》系列制作人,最近在接受《FAMI通》采訪時(shí)再談改革與進(jìn)取。
小島秀夫表示,為了適應(yīng)今后日益激烈的國(guó)際競(jìng)爭(zhēng),他打算一切“從零開(kāi)始做起”。他也提到了自己的工作室Kojima Productions眼下正經(jīng)歷著大規(guī)模的內(nèi)部重組,這樣做的目的,是為了打造一支“足以跟國(guó)外開(kāi)發(fā)者和開(kāi)發(fā)商相抗衡的團(tuán)隊(duì)。”
小島監(jiān)督說(shuō)道:“關(guān)于西方游戲開(kāi)發(fā)者如何漸漸占優(yōu)的問(wèn)題,我自己也考慮了很多,著眼全球,我注意到了一些問(wèn)題……”
“然后我開(kāi)始漸漸明白,我們制作游戲的方式從很久以前開(kāi)始就在與國(guó)際脫軌,直到現(xiàn)在也是這樣。于是我就想,我們得在Kojima Productions里組建一支團(tuán)隊(duì),要讓他們能與世界水平并肩前進(jìn)。”
小島監(jiān)督的憂患意識(shí)和進(jìn)取精神無(wú)疑令人欽佩,不過(guò)我想說(shuō)的是,其實(shí)《合金裝備4》的例子證明,他的游戲在歐美比在日本更受歡迎。
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