【游俠新聞】仙劍系列在中國是非常經(jīng)典的游戲,基本上是屬于國內(nèi)RPG的頂端位置。本人第一次接觸電腦,第一次接觸電腦游戲,第一次接觸RPG,就是仙劍一。
那時候小學(xué)三年級,就對仙劍系列產(chǎn)生了濃烈的感情。李逍遙、趙靈兒、阿奴、林月如這些角色在心中有著很深刻的印象。
相應(yīng)的,就是因為仙劍才認(rèn)識到什么是RPG,無論是后來的軒轅劍,幻想三國志都是因為有仙劍。所以,仙劍一被國內(nèi)很多人稱為無法超越的作品,本人也不否認(rèn)。
但就個人而言,我是一個不會認(rèn)定經(jīng)典的東西,比如仙劍四我就覺得超越了仙劍一。這并不是帶著一種特殊情感看待的結(jié)果,而是從游戲本身的硬功上。當(dāng)然也有人說仙劍四的年代和仙劍一沒法比,仙劍一帶給人的影響是仙劍四沒有的。
可惜仙劍四帶給我的震撼強(qiáng)于仙劍一,上面也說了,我是個不會認(rèn)定經(jīng)典的人。優(yōu)秀的東西他就是優(yōu)秀的,即使過去最喜歡的作品,也會被替代。不過,肯定有很多人和我的價值觀不一樣,這里只說自己的想法。
然后就是英雄傳說系列了??罩壽E是本人第一個接觸的日本游戲,日式RPG。在那之前,我是先玩的仙劍四,再玩的空之軌跡。而在那之前我從未接觸過日式游戲,對日式RPG也是抱著一種懷疑的、質(zhì)疑的態(tài)度。
因為那時,我的心里覺得仙劍四是最好的RPG,那種情感唯美、感人,是其他同類游戲無法超越的。
就是在這種情況下,我開始玩空軌了。不過最終的結(jié)果,不用政治色彩、不用歷史色彩去看待,不得不承認(rèn)空之軌跡要好玩很多。
畢竟空軌是日本的作品,很多國內(nèi)玩家對它會排斥,會抵制。當(dāng)然在國內(nèi)也有很多人喜歡空軌,也是因為空軌我開始知道卡卡布三部曲。
英雄傳說三白發(fā)魔女,最悲傷的記憶;英雄傳說四朱紅的淚,最感人的友誼;英雄傳說五海之檻歌,最明快的愛情。
英雄傳說六——空之軌跡!