吐糟篇
血腥無(wú)聊的終結(jié)技及其他
在前文中我頻繁地提到終結(jié)技這個(gè)東西,R社大抵上把這東西作為賣(mài)點(diǎn)在炫耀,于是在游戲中不時(shí)有陸戰(zhàn)隊(duì)員被割了腦袋,有Predator被穿了顱骨,又有異形被扭斷了脊柱扔在地上。然則除了滿足玩家的宣泄欲望,除了在分級(jí)制度面前給游戲帶來(lái)麻煩之外,這種血腥的東西到底有多少意義呢?

也許有人會(huì)說(shuō)終結(jié)技可以一擊消滅敵人,省卻不少麻煩。但是多玩幾次聯(lián)機(jī)就會(huì)明白,終結(jié)技帶來(lái)的硬直狀態(tài)才是結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的麻煩。舉個(gè)很極端的例子,有一次我選用了陸戰(zhàn)隊(duì)員,亂晃之余見(jiàn)到一只異形正在用終結(jié)技穿Predator的胸,便乘著它硬直的機(jī)會(huì)把它亂槍擊斃。還沒(méi)等到我高興起來(lái),便看到一對(duì)腕刃穿胸而出——我也被人趁機(jī)偷襲了。一怒之下我點(diǎn)了復(fù)活,剛好看到那個(gè)用終結(jié)技偷襲我的Predator被一個(gè)異形用終結(jié)技擊碎了腦袋,于是我再次舉槍……這個(gè)冤冤相報(bào)的循環(huán)持續(xù)了幾次后,在游戲中就沒(méi)幾個(gè)人敢放心大膽地用終結(jié)技切人了。如果R社想讓這個(gè)血腥的東西真的派上用場(chǎng)的話,最好參考《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》等游戲里的設(shè)置,給終結(jié)技加上發(fā)動(dòng)時(shí)暫時(shí)無(wú)敵的設(shè)定。

除卻終結(jié)技外,我原本還想對(duì)單人劇情中過(guò)度的致敬和過(guò)于非主流的Boss設(shè)置發(fā)表一番吐糟,但是你知道出于篇幅限制我沒(méi)法噴得太狠,以免有人從背后捉住我戳眼割喉什么的……那么就在這個(gè)地方做個(gè)結(jié)語(yǔ)吧:R社的AvP絕對(duì)是2010年春季值得一戰(zhàn)的一款FPS,盡管它的恐怖氣氛不如前代,盡管它有或多或少的缺陷,但在這個(gè)FPS游戲中充斥著各種掃射的時(shí)代,這個(gè)花樣繁多的作品足以讓你和你的朋友在里面找到不一樣的樂(lè)子。