操作7分
在游戲畫面中用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊目標(biāo)來(lái)控制角色的移動(dòng),而不能自由移動(dòng)。畫面左下方的按鈕可以讓玩家查看裝備、法術(shù)、任務(wù),而且顯示了當(dāng)前等級(jí)與經(jīng)驗(yàn)。右下角為地圖。

進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,玩家需要通過(guò)有效移動(dòng)寶石、骷髏或拳套,每次移動(dòng)要使3個(gè)以上同類排成行或列,使其消除。當(dāng)寶石被消除,則獲得相應(yīng)顏色和數(shù)值的法術(shù),法術(shù)可以用來(lái)對(duì)敵人造成傷害或產(chǎn)生其他效果。而當(dāng)骷髏被消除時(shí),直接造成傷害。拳套是用來(lái)使用武器的,需要一定數(shù)量。戰(zhàn)斗采用回合制,雙方各移動(dòng)一次。但是當(dāng)成排的4個(gè)以上同類被消除時(shí),可以額外獲得一次行動(dòng)機(jī)會(huì)。

音樂(lè)與音效 7.5分
游戲音樂(lè)給人以神秘感,讓人充分體驗(yàn)到魔法世界的奇妙。音效與游戲也結(jié)合得不錯(cuò)。不過(guò)在“漫長(zhǎng)”的戰(zhàn)斗勝利后不會(huì)有像最終幻想那樣經(jīng)典的戰(zhàn)斗勝利音樂(lè),不會(huì)使人產(chǎn)生一種喜悅與成就感。
可玩性 8分
玩家選擇一種職業(yè)和性別建立人物開(kāi)始冒險(xiǎn),每個(gè)職業(yè)都有5種屬性:力量,敏捷,智力,精力,士氣。角色每升一級(jí),就可以由玩家來(lái)選擇屬性加上一點(diǎn),還有可能學(xué)到新的法術(shù)技能。每種屬性都有其特殊效果,要根據(jù)職業(yè)來(lái)加點(diǎn)。角色只能裝備5種技能,所以需要根據(jù)不同的敵人從眾多法術(shù)技能中選擇合適的技能。
角色可以根據(jù)職業(yè)或喜好不同來(lái)選擇所裝備的武器,可以拿雙手武器,雙持或劍盾。裝備頭盔,胸甲,鞋子來(lái)提高防御,防御越高,受到攻擊時(shí)傷害減半的概率越大。而裝備項(xiàng)鏈以獲得特殊效果。裝備都可以用材料進(jìn)行強(qiáng)化。
游戲除了主線之外,還有很多的支線任務(wù)。玩家可以在地圖中看到銀色的感嘆號(hào),那就是支線任務(wù)了。而在任務(wù)日志中選擇進(jìn)行追蹤就可以在畫面中獲得提示,提示你前進(jìn)的方向。游戲中有傳送點(diǎn),可以使你更方便地在地圖中各個(gè)地方往來(lái)。
游戲的戰(zhàn)斗是以消除寶石類游戲來(lái)進(jìn)行的。游戲沒(méi)有限制時(shí)間,玩家沒(méi)有行動(dòng)一段時(shí)間后系統(tǒng)會(huì)給出提示,不過(guò)大多時(shí)候是餿主意。造成傷害是需要一定的條件的,而且有時(shí)候傷害可能減半。所以戰(zhàn)斗所需要花費(fèi)的時(shí)間不短。

一個(gè)法術(shù)造成5點(diǎn)傷害,3個(gè)骷髏為6點(diǎn)(附加傷害為3時(shí),即圖中左側(cè)角色圖片下骷髏所示)
游戲除了劇情任務(wù)模式,還有很多其他模式:快速戰(zhàn)斗,耐力模式,比賽模式。
游戲當(dāng)中還提提供許多獨(dú)特的小游戲,并藉由各式各樣的解謎活動(dòng)來(lái)持續(xù)獎(jiǎng)勵(lì)玩家寶物和經(jīng)驗(yàn)值,同時(shí)提供如開(kāi)鎖、破門、解除陷阱等多種新挑戰(zhàn)。

開(kāi)箱子小游戲,箱子中的金錢、物品由游戲成績(jī)決定
益智之謎中還有成就,需要通過(guò)完成主線來(lái)解鎖。
游戲是有多人模式的,不過(guò)貌似破解版不能上網(wǎng)進(jìn)行多人游戲。
總評(píng) 7.5分
這是一款別具風(fēng)格的RPG游戲,結(jié)合了消除寶石類游戲,使之比其他RPG游戲多了獨(dú)特的味道。沒(méi)有嘗試過(guò)此類與眾不同游戲的話,來(lái)嘗下鮮吧。玩過(guò)一代的,也可以來(lái)感受2代所帶來(lái)的進(jìn)步。
游俠會(huì)員:otwoofour 原創(chuàng)