五月又到了抓緊玩游戲的時間,為什么呢?難道是春天一到,玩家都蠢蠢欲動了嗎?在這個發(fā)春的季節(jié)里,游戲公司當然也沒閑著,大作強作紛紛登場,那些名不見經(jīng)傳的小制作游戲更是如雨后春筍一般冒出來。這不,隨隨便便就挑出了十款不錯的會員游戲,或許有玩家會說,每個月都介紹那么多,玩不過來怎么辦???教你一個好辦法,全部下載下來,藏在硬盤里也就5-6個G,慢慢玩!嗶……當我什么都沒說哦!

《風險:派系》
游戲容量:850 MB
英文名稱:RISK: Factions
游戲類型:策略戰(zhàn)爭
制作發(fā)行:Stainless Games EA。
發(fā)行時間:2011年3月19日
官方網(wǎng)站:點擊進入
忽然發(fā)覺電攻很久沒有介紹戰(zhàn)爭策略類型的游戲咯,最近大叔在EA官網(wǎng)上找到了這款《風險:派系》,雖然不是EA自己研發(fā)的,但被其看中代理的游戲,應該也算是不錯的作品了吧!游戲不僅玩法特點多樣化,適合多人聯(lián)機對戰(zhàn);畫面也非?;顫姡粧咧霸擃愋陀螒虺林貑握{(diào)的風格;更重要的是容量可以納入我們百兆會員哦!作為本期主打,下面我們就來了解一下游戲的特點吧!
游戲提供有故事模式,其實就是教學模式,一點一點的教會你RISK的基本規(guī)則。故事模式只有5關,完成之后差不多就熟悉了玩法,也知道了游戲中5個種族之間的搞笑故事。剩下的就只有自定義戰(zhàn)役了,就像是桌面游戲一樣,所以這游戲沒有多少故事可以看,關鍵還是要玩對戰(zhàn)才有意思。
游戲最多支持5人對戰(zhàn)。游戲的特點是在經(jīng)典規(guī)則的基礎上,加入了類似于任務制的系統(tǒng)。只要你想辦法完成了某一個規(guī)定的任務,就能獲得一個獎勵道具。這道具有可能是增加周圍部隊戰(zhàn)斗能力的機場,或者是讓你可以連續(xù)兩次調(diào)動兵力,又或者是加強部隊攻擊能力。反正一般情況下優(yōu)先完成任務獲得獎勵是比較正確的做法,默認的規(guī)則下累計獲得三個獎勵就直接取勝,無需再打下去。當然你也可以選擇必須占領全部地區(qū)才獲勝的規(guī)則,但是在對戰(zhàn)時一方占絕對優(yōu)勢之后,對方肯定就跑路了。
游戲的另一個特點是幾張原創(chuàng)的地圖。這些地圖上有導彈、祭壇、水壩等等有趣的設施,當你占領了這些設施,就能給戰(zhàn)斗帶來極大的便利。這些設施的作用也有大小之分,最牛的莫過于祭壇,可以直接皈依任意一張版圖上的所有敵方部隊。如果對方把太多的兵力集中在一個地區(qū),一個回合過后他們就都有可能變成你的人。這種強大的設施在多人游戲中必定是大家爭奪的焦點,不過如果你一個人玩就不會是這種情況了。AI控制的敵人似乎認識不到這些設施的重要性,只要你稍微派多一點部隊駐守,它們就不會進攻了。這大大的減小了單人游戲的難度。